骆旭青
【摘要】传统教学方法无法充分地激发学生对数学的学习兴趣,部分学生不能真正掌握知识,在生活中无法运用所学知识,教学实效低下。且数学中的一些概念和部分知识点比较难理解,若教学过程趣味性较低,很难调动小学生的学习积极性。但是,融游戏于数学课堂能够完美地解决这一困境。在数学教学过程中,或以游戏导入,或以游戏贯穿课堂,或以游戏代替练习,突出数学课程的趣味性,必能提高学生的积极性,达到怡情益智的教学效果。因此,倡导在数学课堂中运用游戏,寓教于乐,知趣合一,可以快速激发学生的学习兴趣,进而提升学生学习效果。
【关键词】数学;游戏;学生;设计
数学中的游戏,不是单纯的游戏,而是在游戏中蕴含着数学问题,让做游戏的人能获得数学知识,并在潜移默化中掌握知识与解决问题的方法。郑毓信先生认为,数学学习中的快乐并非直接作用于感官之上,而是一种深层次的快乐,是智力满足带来的快乐,是战胜困难获得的快乐。也就是说,数学游戏不仅具有趣味性,它具有意想不到的启发性、挑战性,能够激活学生的学习意识。因此,运用游戏进行课堂教学,要从数学学科和游戏的特点出发,充分发掘游戏的特性以启发学生深度学习,达到游戏教学的最优化的目的,促进学生数学核心素养的提升。
一、巧借游戏特点
(一)寓教于乐,感受游戏趣味性
这是游戏最显著的特点。在小学低段,游戏是深受学生喜爱的活动方式。……