文化记忆与原型
——水墨动画《山水情》与知音故事

2021-09-11 09:36:54武汉生物工程学院管理学院武汉430415
名作欣赏 2021年26期

⊙刘 慧 [武汉生物工程学院管理学院,武汉 430415]

⊙董献丽 [濮阳市第二高级中学,河南 濮阳 457000]

我国著名动画大师万籁鸣说过:“世界美术片发展的历史经验证明,越是具有民族特色的影片,就越具有世界意义,越能赢得世界的观众。”作为“中国动画水墨绝响”,《山水情》侧重写意、用色空灵、意蕴高远,给后人留下无尽的回味和思考。本文拟从“原型记忆”理论角度出发,对《山水情》进行解读,以期对其中动画创作理念的继承进行探索。

1988 年,为迎接中国首届上海国际动画电影节,上海美术电影制片厂厂长特伟初步确定了一个“善有善报、恶有恶报”的故事,调研后,他觉得要让观众去欣赏自然、艺术和人性中的善良,主题应上升到艺术美、自然美和人性美的和谐统一,编剧王树忱所创作的脚本《山水情》正是他想要的。参与该片设计的画家吴山明认为:“这部片子里面既包涵了山与水的自然美,又包涵了人与自然的结合,音乐与人与自然的结合,而且音乐又成为人与自然衔接融合的媒介。”

王树忱编剧的《哪吒闹海》来源于《封神演义》,《天书奇谭》来源于《平妖传》,《选美记》来源于王昭君的故事。相对于新故事,源于传统IP 的更加厚重经典和富有艺术旨趣。其实,《山水情》和“高山流水遇知音”故事(以下简称知音故事)的文化原型之间有强大的艺术关联。本文拟对此进行分析,尝试在动画想象和原型记忆之间建立联系,还原知音文化记忆和故事原型投射到《山水情》中的具体情形。……

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