别让资本成为网游野蛮生长的推手

2021-09-13 09:33:05
文萃报·周二版 2021年31期
关键词:游戏

令人惊讶的是,网游这个产业居然发展成了数千亿的产业。而网游这个产业之所以能够快速发展,很显然资本是最重要的推手。获得资本回报,其中一个重要的渠道就是资本市场,即网游公司通过上市成为资本市场里的上市公司,然后资本圈钱后再通过资本市场退出,并从中获得远超过 300% 的高额回报。

资本本身就是嗜血的。据一些游戏公司人士介绍,一些游戏公司聘用了大量专家专门研究玩家消费心理和心理弱点,用来设计提升游戏,吸引玩家增加“粘性”,从而获利。

别说未成年人自控力差了,成年人也抵抗不了游戏的诱惑。

以《王者荣耀》为例,自媒体缓缓说就提到其中的“及时反馈”机制:当你释放技能时,会出现华丽的效果。当你连续击杀敌人的时候,系统会分别提示你杀人如麻(击杀四人)、势不可挡(击杀五人)、横扫千军(击杀六人)、天下无双(击杀七人)。这种及时反馈,让玩家获得了对世界的控制感,疯狂地促进多巴胺的分泌,也就是快乐的源泉。

虽然大家都想薅游戏厂商的羊毛,打免费游戏。但以赚钱为目的的游戏厂商,怎么可能不考虑变现的问题。

他们在游戏中设置了层层升级关卡,吸引玩家去氪金(大量充值)。但动不动就几百上千一套的皮肤、装备,对于很多没有消费能力的未成年人而言,氪不起金,就只能氪肝(花大量时间玩游戏)。

对于孩子来说,相较于通常只有作业、考试和分数的现实生活,游戏里的世界无疑精彩得多。……

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