陈梓茹,傅伟聪,朱志鹏,董建文
(1.福建工程学院(福州) 建筑与城乡规划学院,福建 福州 350116;2.福建农林大学 园林学院,福建 福州 350002)
视觉作为公众对景观感知最主要的方式之一,其感知占比达85%[1].基于此,视觉评价成为研究人员、设计从业人员及管理者对城市绿地、森林环境等景观质量的主要评价手段.相关研究始于20世纪60年代[2-6],历经50年的发展已形成相对完善的理论体系,评价手段也随着时代科技的发展经历了实景、绘画、照片、视频以及模型等一系列演变.虽然实景是研究视觉评价的最理想环境,但其存在高成本且难以保持时间、光线等环境条件一致性的缺憾.早期相关研究多以照片作为景观视觉评价媒介,且这一评价的有效性得到了80年代至90年代众多学者的验证[7-11].在照片评价获得肯定的同时,亦有相关研究揭示出照片评价的局限性,如照片存在无法准确反应景观真实美景度[12]、无法提供完整的三维空间信息[13]等局限性.伴随21世纪初三维虚拟构建、VR(虚拟现实Virtual realization)、AR(增强现实Augmented Reality)、鱼眼镜头等技术逐渐成熟,对场景的捕捉再现变得更为便捷.VR全景场景,通过360°全视角的呈现,营造出更为真实的“现场感”,解决了照片作为评价媒介存在的局限问题,为景观视觉评价研究提供了新的媒介手段.部分研究已证明通过数字模拟场景应用于景观感知评价研究具备多种优势[14-18],但这一技术应用目前依旧处于探索阶段,其有效性仍未有学者展开讨论.定量的分……