初中数学趣味教学实践策略探析

2021-09-22 16:16万平
科教创新与实践 2021年28期
关键词:趣味教学教学方式教学质量

万平

摘要:兴趣是激发学生学习主动性的内在动力,当学生对数学这门学科产生兴趣时,才会“愿学”和“乐学”。但是受传统观念影响,很多教师为了追求升学率,采用“强制”“灌输式”教学方式,学生被动地学习,将学习当作一种负担。《初中数学课程标准》倡导尊重学生的主体地位,给予他们自主探索的空间,调动他们的学习积极性,促使他们主动参与教学活动。因此,在数学教学中实行趣味教学,激发学生的学习兴趣,对于大面积提高教学质量具有十分重要的意义。

关键词:教学方式;初中数学;趣味教学;教学质量

引言

趣味教学是在原有的教学的基础上结合教材知识,运用风趣、幽默的教学手段教导学生的方式,能够激发学生学习的活力,让学生在充满激情的学习状态中提高学习成绩。所以,教师在数学教学中可以运用多元化的趣味教学方式教导初中生,为初中生的学习发展提供优良的环境。

一、借助趣味游戏,激发学习兴趣

初中数学课堂教学中,想要实现趣味教学模式的构建,就必须先做好趣味元素在课前导入环节中的应用,因为课前导入环节是激发学生学习兴趣的主要环节。例如,在进行“平面直角坐标系”的课堂导入之前,我就为学生设计了“击落敌机”的趣味游戏。游戏中两人为一组,每人有一个10×10的方格,可以根据自己的想法画出固定大小的飞机,两人以互报对方坐标位置的方式来击打“敌机”,其中,没打到为“空”,击中身体为“伤”,击中头部为“落”,学生可以根据报出的信息来判断对方飞机的位置,看谁能先把对方的飞机全部击落。在这样的课前导入模式下,学生不仅可以获得良好的游戏体验,同时还可以得到逻辑思维能力的锻炼,在游戏中还可以获得对坐标知识的初步理解,这可以为接下来的教学工作开展做好思维铺垫。又如,在进行“中心对称”一课的教学导入时,我就带领学生玩了一个“剪窗花”的课前游戏。游戏中,我要求学生将纸两次对折,然后根据自己的创意进行裁剪,之后我会让学生将他们的作品展示出来,看看哪位学生剪的窗花最漂亮,在带给学生良好游戏体验的同时,为中心对称知识点的教学打好基础。

二、开展趣味互动,提升学习效果

开展趣味互动是提升初中课堂教学效果、实现趣味教学模式有效应用的重要方法。实际教学过程中,教师要能够认识到学生的课堂主体地位,并让他们参与到课堂学习中,通过师生之间的有效互动来完成对数学知识的探究,提升学生的课堂学习效果。例如,在进行“随机事件与概率”一课的教学时,我就在课堂当中为学生准备了掷硬币、摸球两个游戏。游戏中,我负责硬币投掷,学生需要猜测硬币是字面朝上还是花面朝上,游戏总共进行10轮,课代表在黑板上记录学生每次猜测的结果和实际结果,然后大家对比两种结果,理解随机事件的基础知识。在此基础上,我让学生轮流摸球,每5人为一组,第一组学生摸的球有黑、白两色,第二组学生摸的球有黑、白、红三色,第三组学生摸的球有黑、白、红、绿四色,以此类推,游戏结果仍由课代表在黑板上记录。完成游戏后,我让学生根据游戏结果进行随机事件、概率知识的分析,让他们认识到对象越多时,对象重复出现的概率越低,由此提升学生对课堂知识的理解效果,让他们在趣味游戏中理解和掌握数学知识。

三、運用趣味语言教学,增强学习专注力

趣味语言教学是运用不同的教学语言,让课堂氛围轻松、愉悦的教学方式,可以焕发学生学习的活力,增强学生学习的专注力,推动学生学习的进程。教师在数学教学中过于重视理论知识的教学,忽视了语言教学对初中生学习的影响,从而降低了初中生学习的专注力。因此,为了增强初中生学习的专注力,提升初中生数学学习的思维,教师在数学教学中可以运用趣味语言教学。

例如,教师在教学“几何图形”的过程中,在不同的教学阶段可以运用不同的趣味语言教育初中生,以增强初中生学习的专注力。如,在授课前,教师可以运用“嗨,同学们,我是你们本次的列车长数学老师,今天我要带领各位乘客去观看几何图形的世界,请各位乘客系好安全带。”这样的趣味性语言,既能够将教学内容运用幽默的语言表达出来,提升初中生学习的兴趣,也能够活跃课堂氛围,为接下来的教学内容奠定坚实基础。在提问时,教师可以运用“各位聪明的乘客,你们谁能告诉我圆柱体与圆锥体的侧面展开的平面图形是什么呢?”这样的趣味性语言,既能够消除传统课堂提问时的严肃、紧张的气氛,调动初中学生学习的思维,也能够提升初中生学习的专注力,增强初中生对数学知识的记忆。

四、融入趣味情景教学,解决学习难点

初中生在数学学习中解决学习的难点,能够认知自身学习的不足之处,完善数学的思维与能力,增强学习的自信心。教师在数学教学中教学手段过于单一,无法满足初中生学习的需求,影响了初中生对数学学习难点的解读。因此,为了帮助初中生解决数学学习中的难点,教师在数学教学中可以融入趣味情景教学。

例如,初中生在学习“直线与圆的位置关系”时,教师可以让其运用尺子与球进行自主探究学习。初中生通过将尺子与球进行不同位置的摆放,能够认知到“直线与圆的位置关系分别为直线在圆内、直线在圆上、直线在圆外的三种位置关系”的数学知识。教师针对初中生自主学习的结论,可以深入讲解“直线在圆内有两个交点,称为相交关系;直线在圆上有一个交点,称为相切关系;直线在圆外没有交点,称为相离关系”的数学知识。初中生在学习“直线与圆”的位置关系时运用尺子与球进行情景学习,可以增强自主学习的能力,自主解决学习中的难点,增强数学学习的思维。教师在数学教学中融入趣味情景教学,能够在一定程度上转变教学手段匮乏的局面,增强教学的手段与质量,为初中生的学习发展提供强大的动力。

结语

综上所述,教学有法,但无定法,贵在得法。在数学教学过程中,只要教师不断创新,不断探索“激趣”的方法,就一定能激发学生的学习热情,使学生在趣味教学中发挥最大的潜力,掌握知识,发展能力,获得最大限度的发展。为此,教师必须做好教学模式的设计,满足学生的兴趣需求,保证课堂教学工作的科学性、有效性,从而实现初中数学学科的素质教育目标。

参考文献:

[1]夏步军.新课程下初中数学趣味教学初探[J].考试周刊,2011(65).

[2]陆惠娟.趣味教学,让学生快乐学习[J].数学大世界(中旬), 2018(10).

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