李 建,张 杰
(1.河南工程学院计算机学院,河南 郑州451191;2.河南工程学院艺术设计学院,河南 郑州451191)
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)、增强现实(Augmented Reality,简称AR)是20世纪末逐渐兴起,涉及计算机图形学、多媒体技术、显示技术、人机交互、传感技术、人工智能等多个领域的综合性技术,是近几年快速发展的新一代信息技术之一。
虚拟现实技术具有沉浸感(Immersion)、交互性(Interaction)和构想性(Imagination)3个重要特征,常被称为虚拟现实的3I特征。沉浸感是指用户感受到完全置身于虚拟世界之中一样;交互性指用户对模拟环境内物体的可操作程度,用户可以用更自然的方式与虚拟对象交互;构想性指虚拟的场景是设计者想象并构造出来的,体现了设计者相应的思想,从而用来实现一定的目标[1]。增强现实则是通过相应的技术和设备,将虚拟的信息应用到真实的场景,真实的场景和虚拟的对象实时地叠加到了同一个画面同时存在,使现实得到了增强。
VR/AR技术的应用,为认识世界提供了全新的方式和方法,可以使人类跨越时空,去体验或经历世界上早已发生或未来将要发生的事件;可以使人们突破生理或客观上的局限去探索微观或宏观世界;也可以模拟由于条件限制、危害性较大等原因而难以实现的事情。
历史文化遗产是民族的象征,具有很高的历史和艺术价值。近年来,国家加大了对历史文化遗产的保护力度,并于2016年启动了“互联网+中华文明”行动计划,提出要借助VR/AR等新一代信息技术,以智能终端平台或现场展示平台为承载,展示文物的数字化系列产品,让文物“活起来”。……