SI全称为Space Identity,是近年来颇受关注的、新的设计领域。SI是基于企业CI(企业形象识别系统)理念延伸、发展而来。产生于20世纪中叶的企业CI系统本来包括MI(企业理念规范)、VI(视觉识别系统)、BI(行为规范)三大体系。随着近年来商业运营模式的不断进步与零售业规模的不断扩大,特别是连锁专卖店等商业模式的发展,企业急需对其空间视觉形象进行规范化设计与整合。在此前提下,SI应运而生,并对整个CI系统做了必要的补充。但是目前对SI的理论研究尚处于起步阶段,针对大型公共事业空间视觉形象系统设计的应用研究更为滞后。
SI与VI一样,都属于系统性的设计,并非针对点的设计。但SI的发展相对于VI的发展来说是滞后的,直到1964年东京奥运会才首次出现“形象景观系统”的概念,1972年慕尼黑奥运会才真正将“系统设计”的概念付诸奥运形象景观设计实践。在德国乌尔姆学院奥托·艾舍尔教授的指导下,系统的奥运形象景观设计模式及实施办法初步形成(图1、图2)。1997年,国际奥委会为了确保奥运形象景观在所有环境中的视觉统一,启动了OGIP(The Olympic Games Identification Project)计划。这项计划在形象景观方面给予后来举办奥运会的国家以极大的便利条件,其中包括为将要举办奥运会国家的设计团队提供授权,使其可以方便地去参观往届奥林匹克的场馆,并与其设计师进行交流,获得设计、施工、管理方面的经验。这一计划对促进世界大型体育赛事的空间视觉形象系统设计的发展起到了强有力的推动作用。……