基于Kinect控制技术的旋转阵列LED裸眼3D显示系统概述*

2021-10-16 09:11:58罗琳元农旭安尤文圣陈文程
科学与信息化 2021年24期
关键词:模型系统

罗琳元 农旭安 尤文圣 陈文程

广东理工学院 广东 肇庆 526100

引言

“模型展示”是科技馆、博物馆等场所展示的重要内容之一。目前在投影显示和手势交互过程中,市场上大多采用3D动画与2D图片,通过鼠标调整x、y、z轴的坐标来实现动画及图片的控制。该方法在图像显示上缺乏真实与立体感,在控制上缺乏自然的人机交互,且在传统的图像显示可能会存在图像不清晰、图像显示不流畅、卡顿等问题;存在技术不成熟,成本较为昂贵,操作不便等问题。但近年来,裸眼3D显示已广泛存在于新兴的数字博物馆、文物复原系统、科技厅、娱乐厅、主题乐园等。裸眼3D技术在当代的兴起,使得其技术水平也在逐步提高,在市面上出现了各式各样裸眼3D的运用,给使用者带来了视觉上的冲击与震撼。且该技术具有成本低、成像真实立体的特点,非常适合于三维模型展示。

Kinect是微软公司开放的一款人体控制设备。该设备可以快速捕捉与识别人体,感应手掌和手指详细的运动坐标轨迹的数据信息,分析人体的肢体动作,从而满足使用者的交互需求、理解和表达人体所作出的肢体动作。Kinect也是通过骨骼点数据分析,从而捕捉和识别人体的肢体动作,完成一系列的人机交互操作。将其结合旋转阵列LED裸眼3D显示技术,能让观众真实感受到物体就在手中,进行操控随意化的三维模型,投影展示与操控效果更加真实、简便。

Unity 3D是能够实现虚拟引擎开发的软件,它对场景具有呈现功能和高效的渲染能力且性能强大。……

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