“元宇宙”距离我们有多远?

2021-10-23 18:13杨智杰
中国新闻周刊 2021年38期
关键词:元宇宙宇宙游戏

杨智杰

VR/AR产业在未来有巨大的发展空间。图/中新

新冠疫情蔓延全球后,加州大学伯克利分校(UC Berkeley)畢业生无法在去年春天参加正常的毕业典礼。但100多位学生却想到一个颇有创意的解决方案——他们花了两个月时间,在游戏《我的世界》中重建了校园,包括100多栋重要的建筑。虽然使用虚拟的游戏界面,但是许多细节又无比真实:涌入体育场的卡通人物,在屏幕之外都能对应到真实的学生,发言致辞的也是现实中的伯克利分校校长,每个学生在游戏中把帽子抛向了高空。

这场典礼尝试打破现实与虚拟世界的边界,但是,还不是真正意义上的元宇宙,极客提出的理想虚拟世界,更有沉浸感、更包罗万象。元宇宙(Metaverse),由Meta(超越)+Universe(宇宙)两部分组成,出自科幻小说作家尼尔·斯蒂芬森于1992年出版的小说《雪崩》。书中,主人公戴上目镜和耳机,连接电脑,就能进入一个虚构空间。它平行于现实世界,却有一套相似的运作规则——土地可以开发,做生意需要钱和许可证,人们在这个世界有分身,娱乐、交易、生活。

《头号玩家》中的游戏平台“绿洲”,至今被许多人认为最贴近元宇宙的样本。几年前,这个概念还只是停留在电影中,从去年起,科技圈和资本圈开始认真思考,如何将这个“新世界”搬进现实。

今年3月,美国游戏公司Roblox上市,当天股价暴涨54%,市值超过400亿美元,它在招股书中提到“元宇宙正在实现”,意外引爆美国科技圈,成为最炙手可热的名词。7月,Facebook创始人马克·扎克伯格称,要在5年内把Facebook打造成一个元宇宙企业。国内也掀起了元宇宙热潮,资本纷纷押注元宇宙。如今,“绿洲”到底距离我们还有多远?

暗藏互联网转型的密码

2020年1月,美国风险投资人马修·鲍尔发表了一篇业内颇为流行的文章,详细解释何为元宇宙。他认为,元宇宙不仅仅是一个虚拟空间、虚拟经济、一款游戏或者UGC(用户创造内容)平台,元宇宙中有一个始终在线的实时世界,有无限量的人们可以同时参与其中,有完整运行的经济,是跨越实体和数字的世界。

随着Roblox上市引发的关注,不少公司决定把元宇宙当成发展目标。今年5月,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉称,公司正在努力打造一个“企业版元宇宙”。7月,美国游戏公司Epic Games表示,已筹集10亿美元资金,将用于元宇宙。全球芯片巨头英伟达也开放实时仿真和协作平台Omniverse,用于探索元宇宙。

元宇宙热潮很快传导至中国。国内VR公司NOLO(北京凌宇智控科技有限公司)创始人张道宁注意到,近半年,国内游戏领域、VR硬件领域以及一些社交应用和互联网公司,讨论元宇宙最频繁。有报道称,五源资本有三个团队在看元宇宙领域,是目前纯财务VC中最激进的一家,红杉资本内部定下KPI,今年内要投50家元宇宙游戏公司。

清华大学新媒体研究中心(以下简称“清华新媒”)近期发布的《2020-2021元宇宙发展研究报告》(以下简称《报告》)提到,从全球搜索热度看来,亚洲国家对的元宇宙的关注度颇高,中国的搜索量排名第一,其次是韩国、新加坡。

《报告》主笔之一、清华大学博士后王儒西发现,相较于《雪崩》里的定义,如今大家强调的元宇宙概念有两处更新,更强调虚实结合,更注重UGC。“虚实融合的新理念,一是技术上可行了,二是可以有更多玩法,带来新的商业应用场景。因此,元宇宙对虚实融合的强调,让科技圈受到鼓舞。”王儒西向《中国新闻周刊》分析。

引爆元宇宙概念的Roblox,是一款面向儿童的多人在线游戏创作平台,孩子可以在其中自由创作、互动和探索。王儒西认为,这款游戏最大的特色之一是用户主导的生态,平台上的游戏都是玩家自制,用户不再是被动的消费者,也是内容生产者,而且消费者之间也存在很强的社交属性。Roblox主打Metaverse,很多人因此觉得元宇宙可行,可以打破互联网行业的现状。

某种程度上,元宇宙走红,也透出资本和互联网企业的焦虑。“目前移动互联网传统的内容已经饱和,过去无论游戏或是互联网厂商,都是限定场景内容让用户体验。但是抖音的模式已经证明,用户拥有自主权去创造内容,肯定是未来的趋势。而元宇宙的UGC特性以及拥有无限延续性,会吸引更多用户的时间和注意力,这对互联网企业有着巨大诱惑。”华西证券分析师刘泽晶告诉《中国新闻周刊》。

元宇宙的支持者认为,这个虚拟世界或许暗藏互联网转型的密码,大家不愿错过这个机会。易凯资本的元宇宙研究报告指出,元宇宙可以在用户规模、人均使用时长和人均付费方面带来量级上的提升,从而创造出比移动互联网还要巨大的商业价值。

不过,在一些研究者看来,当下中国的元宇宙热已然出现泡沫。清华新媒博士向安玲和团队关注着百度搜索数据,9月8日这天,25只元宇宙的概念股疯涨,股市的强波动带动了舆论非理性的关注——“元宇宙”单日搜索次数接近9万次,上涨了近100倍。随后,深交所对部分公司发关注函。

向安玲注意到,一级市场上,元宇宙也存在一定泡沫。今年以来,元宇宙成为了一些VR/AR科技公司、游戏公司吸引风投的抓手,声称在做元宇宙,但其实只是冰山一角,或是配套技术,希望通过概念化的包装去吸引投资人,而投资人深谙资本市场的套路,也需要这种新的概念去炒作新风口。不过她认为,需要更理性看待这个泡沫,某种程度上这是技术发展早期的概念与模式创新,任何技术的发展都是一个去泡沫的过程。

元宇宙沉浸感的技术难题

即便没有“元宇宙”这个概念,伴随5G、大数据、AI的发展,虚拟与现实结合的趋势已不可阻挡。

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