程禹诺, 钟 厦
(中国矿业大学建筑与设计学院, 江苏 徐州 221116)
随着VR、AR 等技术的发展, 智能眼镜迎来了可穿戴电子设备的时代潮流, 以AR 智能眼镜为代表的可穿戴式设备掀起了全新的电子消费潮流[1]。 2012 年,谷歌宣布推出第一款商用AR 眼镜——Google Glass,标志着AR智能眼镜正式进入消费市场, 燃起了各行业对增强现实技术的兴趣。 微软公司于2015 年正式推出的HoloLens AR 眼镜,变革了当时的人机交互模式,将AR 智能眼镜行业推向了新的高度。
可穿戴智能设备的推广,产品以新的形式呈现,产品的目标用户群体、 人机交互方式、 使用情境等也随之改变。 在人人设计的背景下,UCD(User-Centered Design)理念对目标用户的研究内容不断深化,强调以用户为中心、用户优先的设计模式。 另外,用户认知信息的能力被AR技术不断放大, 用户需求也已不再局限于单纯的功能需求,还包括了用户感知、心理、体验等需求。UCD 理念中关注用户的使用习惯、期望的人机交互方式、视觉感受[2]等方面,围绕用户的潜在需求和感受进行产品设计和开发,最终实现让产品来适应用户的目的。研究AR 智能眼镜的设计与开发,旨在减少用户在使用产品中的负面因素,并提出UCD 视角下的AR 智能眼镜的设计策略。
作为信息时代和算力提升的产物,AR(Augmented Reality)技术受到的关注日益广泛,并且已经在各大领域发挥了重要作用,显示出了巨大的研究和商业潜力。 随着第一款AR 智能眼镜的问世,全球各大科技公司都开始对AR 智能眼镜及相关设备进行产品探索和开发,更加人性化、 更加智能及性能更加的AR 智能眼镜即将问世。……