“互联网+”非遗动漫I P设计
——以岳麓山民间故事为例

2021-10-28 01:44:50周亚兰
文艺生活·下旬刊 2021年5期
关键词:绘本文化设计

舒 贝 周亚兰

(长沙学院,湖南 长沙 410000)

2014年1月,腾讯游戏召开一次行业峰会,大规模地提出IP这个字眼。2015年的下半年IP这个词大火,以至于2016年人们挂在嘴边的都是IP,在万物皆媒时代的到来,IP不只代表了一种新的话语体系与知识叙述方式,更是一种当代文化的流行趋势,通过将IP与优秀非遗文化结合,使其文化品牌人格化,将有助于赋予非遗文化新的生命力。

一、动漫IP的概念与作用

IP是Intellectual Property的缩写,意为知识(财产、智慧)产权,泛指智力创作的各种成果。动漫IP则指动漫作品本身创造的文化、世界观、角色形象,作品涉及的其他元素,并由此衍生的有一定影响力的品牌形象知识产权,可以通过IP授权实施产品开发。动漫IP包含漫画作品、动画作品,由它们改编而成的游戏、影视剧,其他衍生产品等。

随着“互联网+”的推进,以口传民俗为代表的非物质文化遗产资源有了多媒介、多维度的开发利用。通过IP的介入,优秀的非遗文化可以成为一种新的IP文化内核,通过动画、绘本、衍生产品等形式,运用当今快传播的网络世界,将非遗以另一种形式进行快速传播。

二、非物质文化遗产岳麓山民间故事的IP形象构建

随着国家对非遗保护制度的完善,国家致力于有效的保护中华珍贵、濒危并具有历史、文化和科学价值的非物质文化遗产,使其得以良好的传承发扬。以民间故事为例,这些以口传形式为载体的非物质文化遗产内容丰富,形式生动,具有深远的精神文化价值,但随着时代变迁,口口相传的传承方式被逐渐阻断,加之很多人尤其是年轻人对民间故事有一定的误解,认为其老套、毫无新意;……

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