秦楠
(西安外事学院 图书馆, 陕西 西安 710077)
虚拟交互技术是一种基于计算机理论和信息技术发展起来的技术,能够让使用者具有沉浸式的体验感[1-5]。虚拟交互技术能够将数字信息转变为视觉、听觉、触觉等多维度的信息表现形式,使用者通过该技术能够实现交互式的控制行为。用户在利用虚拟交互技术进行工作时,能够全方位地感受多维度的信息,通过沉浸式互动行为获取知识,具有极大的主观能动性。
在图书馆管理和图书借阅中,虚拟交互技术具有十分广泛的应用前景。虚拟交互技术是以人为中心,不仅能够将图书馆的信息进行分类组织,让使用者一目了然地、快速地获取自身所需要的信息;而且,还能基于使用者一种身临其境的体验感,激发使用者的阅读和学习欲望,对使用者的阅读具有引导性。利用该技术能够有效解决传统图书馆管理过程中记录繁多,效率低下等问题[6-8]。本文设计了一种用于图书馆借阅系统的虚拟交互系统平台,对结构、原理、建模、算法等关键技术进行介绍。
基于虚拟交互模型的图书馆借阅系统平台的整体架构包括了控制单元、显示单元、运动单元、客户终端、运动控制器单元和伺服驱动器单元。其中,控制单元为鼠标,通过USB与PC客户终端相连接,操作者利用鼠标控制虚拟人物在场景中视野、视角和运动交互;显示单元为通用的PC显示器,以HTML二维网页视图形式显示;PC客户终端对鼠标的输入信号进行处理,一方面将信号传输至显示器,经解码后以视图形式显示出来;……