金角



虽然时隔一年多,相信游戏发烧友对上一代GeForce RTX 2080 Ti还不陌生,作为一款一经推出就“默秒全”(默认秒杀全部游戏)的发烧级GPU,在RTX 30系列推出前,它一直是当仁不让的游戏王者。甚至再早些的GTX 1080 Ti和GTX 980 T,i 同样“出道即巅峰”。80 Ti也一直是让玩家津津乐道的终极升级梦想。然而币圈的云波诡谲,让GeForce RTX 3080 Ti在2021年出现的稍晚了一些,毕竟在RTX 3090完成秀肌肉后,RTX 3080 Ti承载了顶级游戏GPU“价格落地”的重要任务,因此我们也能够理解这次放大招的蓄力时间。而RTX 3080 Ti凭借Ampere架构的诸多技术革新,在游戏体验之外,还提供了更高的创意应用性能。特别是RTX 3080 Ti 为创作应用带来12GB GDDR6X显存,在NVIDIAStudio平台的支持下,为创作者带来更快的渲染速度和更强的AI性能,帮助他们在更短的时间内完成创作工作。
NVIDIA Ampere架构的性能提升
经过近一年的检验,NVIDIA Ampere架构可以说已经完成了NVIDIA目前最大的一次性能飞跃。作为NVIDIA GPU的计算核心,SM模块的设计的变化也是此次GA102核心Ampere架构最大的亮点。与上一代Turing架构GPU相比,全新的NVIDIA Ampere SM架构的FP32性能提升了一倍。NVIDIA Ampere架构GPU每个SM有四个处理分区,以及一个用于FP32和INT32操作的新数据路径设计,所有四个SM分区组合在一起,每个时钟可执行128 FP32操作(等效128个CUDA核心,可以粗略看作上一代Turing核心CUDA的两倍)。这为FP32算数指令提供了强大支持,并且FP32加速非常有助于光线追踪降噪着色器运算,简单来说新架构在光线追踪渲染工作中承担的负载越重,RTX 30系列GPU对比上一代产品的性能提升也就越大。
在上一代Turing架构中,NVIDIA首次引入实时光线追踪,为游戏带来了逼真的光照和图像质量,玩家首次感受到了光线和阴影等特效对游戏画质沉浸感的巨大改变。……