“沉浸式”体验助力曲阜文化产业发展的探索

2021-11-12 16:01:35曲阜远东职业技术学院
长江丛刊 2021年3期
关键词:文化发展

■朱 琳/曲阜远东职业技术学院

一、前言

自党的十九大以来,国家大力号召文化创新发展。首先,各大博物馆、文化企业、文创产品、影视娱乐公司等相继推出数字媒体产品,如电子导览仪、3D虚拟现实展台、交互式互动屏、5D体验厅等,数字媒体视频、音频、图片等数字资源。其次,3D模型、虚拟现实技术、增强现实技术、交互技术等,也逐步登上了文化传播产业的舞台。另外《国家宝藏》、《上新了故宫》、《我在故宫修文物》等一系列文化类节目取得了十分优秀的成绩。还有各大数字博物馆逐一构建完善,网络交互性越来越强。同时各大博物馆相继推出一系列文创产品,如特色胶带、书签、文具、饰品等也取得了良好收益。这些文化产业发展的优秀案例值得我们深入研究。

中国圣人孔子在全球约有1272万受众。每年,世界各地孔子学院举办了4.2万场各类文化活动。曲阜,作为孔子故里,享有如此巨大的潜在文化市场未被有效利用。特色旅游、国学教育、养老、文化娱乐等一些列文化产业的发展,一直是曲阜发展的重点方向。那么如何借鉴国内各种先进经验,打造曲阜的影响力呢?

二、“沉浸式体验”技术的发展

(一)数字媒体与沉浸式体验

在本世纪初,随着计算机技术的不断升级,数字媒体技术得到了广泛且充分的应用。所谓数字媒体技术是计算机与艺术的交叉学科,利用艺术的思维理念、计算机处理的手段,创造数字化的信息载体,如文字、图片、声音、影像等。随着数字媒体技术的不断发展与成熟,文化、娱乐、服务等第三产业得到了极大发展。……

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