分布式互动投影系统多路视频图像捕获仿真

2021-11-17 03:12:28李翠玉冯媛亮
计算机仿真 2021年3期
关键词:系统

李翠玉,冯媛亮

(湖北工业大学工业设计学院,湖北 武汉 430068)

1 引言

现阶段,互联网与多媒体技术正在蓬勃发展,应声而出多种多样的操作系统,二者融合产生的互动投影[1]被广泛应用在社会的各个领域中。常用的如智能视频通信、多媒体实时会议、Surface互动平台[2]等,通过上述技术和设备可以和处于不同环境的人进行实时视频数据交流。但是,完成分布式互动投影系统的前提,是对视频图像进行捕获和采集,随后才能确保所有信息都能够完整的传输到对方计算机中。但是,生产厂家配备的系统多半只使用一台PC设备[3]来进行互动投影,所产生的图像尺寸小且视频质量低,甚至难以分辨目标区域,不能满足所有用户的现实需求,因此构建一种视频流程、画面清晰分布式互动投影系统多路视频图像捕获方法是十分必要的。

相关领域研究学者提出如下解决方法,智宁[4]等人为了应对在现实生活中图像存在的自然波动,提出基于照度调整的矿井非均匀照度视频图像增强算法,将得到视频数据的地点定义为动态环境,随后利用图像捕获模块对环境中的目标个体进行数据采集,并做实时存储和传输处理,利用动态局域网捕获技术可以完成个体与个体的独立交互,该算法可以自主进行视频数据的存储和传输。具有良好的平衡误差能力,但是图像质量难以进一步提升。王丹[5]等人为了有效提升视频分辨率,通过微距设备进行图像捕获,并使用计算机能够支持的最大分辨率进行视频图像处理,但是该方法受环境和硬件设备限制较严重,无法很好的应用在现实生活中。……

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