基于虚拟现实技术的计算机图像场景构建

2021-11-22 15:51:22杨玲
电子技术与软件工程 2021年7期
关键词:深度特征

杨玲

(阳江职业技术学院 广东省阳江市 529566)

随着计算机图形学的发展,可以通过传统的几何方法建立真实的虚拟环境。通常,创建三维几何模型来描述场景中的照明和表面纹理等特征。通过计算光强来生成视点观测的图像需要很高的计算能力,由此产生的效果很难重现照片中呈现的复杂的自然纹理。近年来,提出了一种基于图像的渲染技术,该技术具有真实场景的渲染质量,且算法只与图像分辨率有关。本文论述了基于图像的虚拟场景绘制技术的意义,讨论了立体视觉的摄影几何原理,讨论了用三维全光函数构造虚拟场景的方法,以减少传统方法在相应点匹配中的局部最优。

1 立体视觉的摄影几何原理

虚拟现实技术是近年来国内外科学技术领域的热点,涉及计算机图形学、动力学和人工智能等研究领域。随着相关学科的发展,虚拟现实技术得到了迅速发展,并应用于航天、医疗康复、建筑和制造等领域。在计算机的帮助下,虚拟现实技术实现了人们通过视听手段感受到的虚拟错觉。虚拟现实技术具有沉浸性和交互性的特点。它使用各种信息通道及时模拟高级用户界面。人类通过视觉感知所接收的信息占所接收信息总量的80%。构建虚拟现实是虚拟现实的重要组成部分,在许多领域得到了广泛的应用[1]。

1.1 成像几何原理

虚拟现实技术要求用户对虚拟环境有强烈的沉浸感。构建虚拟场景是用户体验真实视觉效果的一种方式。……

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