畅想未来的体验式电影

2021-11-27 13:33:58李静怡
魅力中国 2021年47期

李静怡

(郑州财经学院,河南 郑州 450000)

如果让我在全世界挑一个我佩服的导演,我一定选斯皮尔·伯格。2018 年3 月30 日上映的《头号玩家》,让我被这个老头彻底折服,天才的创作能力,对社会和人性真善美的理解,以及极佳的想象力、怀旧感和超前意识在一部电影中完美融合,VR 科技、赛博朋克、极客精神等多方面对未来的思考在电影中具体化。而这其中最让我感到兴奋的是中间穿插的《闪灵》片段。

为了在绿洲游戏中找到关键的第二把钥匙,主角们进入哈维迪约会的电影院,那儿正在放映库布里克的《闪灵》,电影中的小分队走进《闪灵》这部电影,一起体验喷血的红房间、鬼魂姐妹、237 房间、裸女僵尸……直面《闪灵》中的恐怖。在这个充满向经典致敬的电影里,《闪灵》作为最大的彩蛋出现了。这个片段之后,主人公扮演的角色真正“走进”电影中的设定,激发人们对于未来电影样态的思考。电影这门极力追求真实感,为观众带来刺激感和体验感的艺术,终有一天会和VR 技术全面结合,使观众真实的进入电影空间,不仅体验式观看剧情,甚至还能参与电影剧情的发展,观众体验到电影中人物的“触觉”。

一、回顾电影追求“真实感”的进程

电影的技术发展史,可以说是为观众不断带来真实感、体验感的过程。从无声片到有声片,黑白片到彩色片都是电影技术人的勇敢尝试。

1929 年7 月6 日,这是一个伟大的日子。由华纳兄弟影业公司摄制的《纽约之光》上映,这部号称是“百分之百的有声电影”,宣告电影这个“艺术的哑巴”终于开口“说话”了。

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