基于用户体验的手持移动端交互动画设计研究

2021-11-28 00:45:41江静
普洱学院学报 2021年2期
关键词:动画界面受众

江静

安徽新华学院 艺术学院,安徽 合肥 230088

随着计算机技术的不断发展,计算机技术逐渐地改变着人们的生活方式与习惯。在商业发展的过程中,人们更多的开始关注手持移动端,其作为互联网发展的重要产业,吸引到很多企业的关注。动画是一门历史悠久的艺术表现形式,在现今信息化发展时代,数字媒体技术的发展更是为大众提供了丰富的观赏手段。随着市场与科技的激烈竞争,将促使人们对传统动画提出更高的要求。

一、用户体验与手持移动端的概述

(一)用户体验概述

在早期的一些产品设计中,设计人员并没有重视到人机应用界面的设计,很多的设计工作还是围绕着产品的功能开展,产品的界面设计只是起到了装饰性的作用,所以对于界面的设计与开发人员的意志之间存在着紧密的联系。当设计工作结束之后,就会将产品快速的推向市场,在实际运行的过程中发现,用户对于设计内容不感兴趣时,会对系统进行重新的设计,这样的工作开展就造成人力、物力等资源的浪费。所以在后期的设计工作开展中,设计师开始注重人机界面的设计,并注重向用户体验设计工作的转变。交互设计工作概念主要是来源于用户体验,也是用户的一种心理感受,其主要建立在用户所使用产品的整个服务过程中。用户体验是一种新型的学科,因为其发展的时间比较短,并没有形成完整的系统,所以也没有统一的标准要求,在很多方面都存在着较多的分歧。……

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