江苏省扬州市宝应县安宜实验学校 汪洪根
在初中数学新课程深化改革的背景下,让学生成为学习的主人成为大家一致追求的课堂教学模式。在中学数学课堂教学中,转变初中数学课堂中教与学的状态,需要教师从不同角度进行实践,让初中数学课堂的教学实效性真正得到提升。
为了切实增强学生的数学素养,需要转变数学课堂中教与学的状态。通过将游戏化教学策略合理应用到初中数学课堂的教学过程中,充分激发学生学习数学的兴趣,让学生在数学课堂中的主体地位充分凸显出来,促使学生主动投入数学课堂的学习过程中。
如在“一定摸到红球吗”的教学中,在导入部分,教师为了验证“一定”和“可能”,可以创设游戏:
师:同学们随意打开数学书,观察一下,相邻的两页一定是奇数和偶数组成的吗?下面请大家验证一下。
生1:我打开的页码是13页和14页,相邻的两页是奇数和偶数组成的。
师:同学们,有谁打开的相邻两页不是这样的规律?
生(齐):没有。
师:同学们,像这样具有普遍规律的现象,我们可以叫“一定”。那么,在生活当中还有哪些是“一定”的呢?谁来说一说。
生1:我是姐姐,我的年龄一定比弟弟大。
生2:三角形的两边之和一定大于第三边。
生3:如果一个袋子里面全部是红球,那么我们摸出来的球也一定是红球。
师:是啊,在生活中,有很多现象、概念、规律是“一定”的,那必然还存在另一种现象,那就是——……p>