
其实从5G正式商用开始,云游戏、云手机的概念就反复在提。但是长期以来,都是各大厂商在积极准备,直到现在,也没有一个真正拿得出手的应用,更别说成为用户的刚需了。
早期云手机宣传的卖点就是所有的运算都在云端,手机只负责传输数据和显示画面,可以打破手机本身的性能、存储、续航等限制,让低端手机也能运行大型应用。但是在如今的手机市场中,普遍配置已经能够满足日常主流应用的需求,即使是千元机也不会存在明显卡顿,云手机的优势自然也越来越低了。
但是,现在仍然有不少的“钉子户”存在,他们同样想要玩《原神》这样的大型游戏,使用本地APP显然会卡成PPT,如果用上云手机,能实现畅玩吗?
说干就干,我翻箱倒柜一番,找出一台5年前发布的手机,高通骁龙821+4GB内存的配置,当时的旗舰到现在已经完全不够看了。就用它来试试云手机到底好不好用。

我们选择了中国移动提供的云手机服务,下载APP后,通过手机号进行验证即可完成登录。据我测试,不光是移动卡号,其他运营商同样可以使用,而且权限、功能都一样,三大运营商的用户一视同仁,这点还是比较厚道的。
注册后即可进入桌面,可以看到云手机的内置应用不多,只有移动自带的咪咕音乐、和彩云网盘,然后就是录音、计算器、记事本等系统应用,没有第三方应用,系统比较干净。
但是用不了多久就会感觉到,在操作中仍然有延迟,画面也有轻微掉帧,播放视频时也会经常暂停缓冲。……