摘要:随着网络游戏的迅猛发展和知识产权观念日渐深入人心,人们开始重视网络游戏直播的著作权归属及保护模式。网络游戏直播作为网络游戏的衍生物,是一种新型的“视频”产物,目前还没有法律对其进行专门的规制,知识产权界学者也致力于探索对这种新型产物的保护模式,在网络游戏直播过程中,其所产生的利益归属于游戏玩家还是其他主体,正是当前知识产权界所需要解决的重要问题之一,这就需要在著作权领域下对其进行规制,并通过完善著作权法对其权利义务进行明晰。
关键词:网络游戏 著作权保护 知识产权
在21世纪的今天,人们的娱乐活动越来越丰富,随着网络的迅猛发展,网络游戏作为一种新的娱乐方式也渐渐被人们重视起来,并逐渐发展成为国家承认乃至世界开始承认的一项赛事运动。在2018年5月14日,英雄联盟作为全球最火热的电子竞技类游戏成功入选雅加达亚运会,这也是网络游戏第一次被称为电子体育,同时也成为首次被纳入国际性运动会的电子竞技游戏,也就意味着作为表演项目在以后是有可能被作为正式比赛项目。随着人们对网络游戏的认识逐渐深入,除去网络游戏忠实粉丝的90后和00后等一大批新生代青年,网络游戏作为新时代的产物逐渐被“家长们”所接受,尤其是在中国这个传统的以读书为孩子的首要任务的国度,随着网络游戏的进一步发展,“家长们”貌似不那么反感孩子们玩游戏了。……