趣味游戏在小学体育田径教学中运用的探究

2022-03-23 22:37罗晓晓
快乐学习报·教育周刊 2022年10期
关键词:趣味游戏田径小学体育

罗晓晓

摘  要:游戏是每个小学生都非常喜爱的一种方式。在课程教学中融入教学内容,既有助于让学生感受到轻松而愉悦,也能够锻炼学生的智力。小学体育田径教学是当前课程改革中的重要组成组成部分,在素质教育背景下,更显得不可或缺。为了提升学生们的身体素质,促进学生体育能力综合发展。立足于田径教学,教师应该积极运用趣味游戏教学法,既激活学生们上课的兴趣,也帮助学生在游戏中获得健康的体魄。

关键词:小学体育;田径;趣味游戏

一、趣味游戏在小学体育田径教学中运用的价值

(一)提升学生的兴奋性

田径课程中有很多内容是需要学生经过多次练习和教师多次讲解的。倘若学生一直在老师的教导之下展开简单而重复的练习,那么便会感觉到非常的枯燥、单调、无趣,这就会导致学生练习时注意力涣散,兴奋性较低,积极性也不佳,甚至更会出现偷懒的现象。这样一来,课堂教学效果就会不尽人意。如果在学生的练习过程中,插入一些趣味游戏因素,学生的中枢神经系统也会随之兴奋,避免厌倦情绪出现。比如,在学习弯道跑这一内容时,教师便可以根据这一内容为学生设计“十字接力跑比赛”。通过比赛游戏的形式,点燃学生的运动激情。学生们为了获得胜利,必然要使出全身的力气展开奔跑,以最快的速度跑向终点,同时,在学生比赛的过程中,教师还可以为学生讲解注重弯道跑的技术,避免摔跤。在交接棒的过程中,注意力必须高度集中,避免出现违规或掉棒的现象。以游戏为平台,老师的教为学生的做提供了标准。学生也为了获得更好的比赛名次,注意力更加集中,运动量和强度也得到了更好的调整。在此过程中,学生们也学会了各种运动技能,可谓一举多得。

(二)提升学习兴趣

田径教学中,学生们的运动量强度很大,在多次的练习中,很容易产生疲劳的练习,而被迫练习的感觉永远没有“市场”。而通过趣味性游戏的融入,能够点燃学生的训练激情,提高学生的学习兴趣。如,在练习速度时,教师可以设计“点将赛跑”的速度性游戏,以游戏为途径,让学生一边玩一边提升跑步速度;又如,在练习力量素质时,教师可设计“蛙跳比赛”小游戏,这样就避免了枯燥乏味的体育练习,而将整个的训练过程变得富有情趣、生动活泼,有利于达到良好的教学效果。

(三)诱导学生练习

田径教学过程中,有些内容和动作难度比较大,学生学习起来比较吃力。久而久之,可能会产生畏惧心理,而在学习这些内容时,穿插一些小游戏,能够将学生大脑中的为难情绪进行分化。学生在玩乐的过程中,就会感觉学习难度很小,从而积极融入练习与训练。比如,在学习田径投掷项目时,教师可以为学生设计“投掷羽毛球”的小游戏。通过游戏的形式,让学生掌握投掷的动作要领,同时,也为接下来的练习与学习奠定基础。又如,在练习弯道跑技术时,教师可以设计“圆圈接力赛跑”,用游戏的形式诱导学生们展开练习,发展速度、耐力、素质。

(四)提升学生的创造能力

游戏本身就是创造性因素的集中体现。在田径教学中,运用趣味游戏能够打造丰富多彩的田径课堂。在这样打破整齐划一、循规蹈矩的教学模式中,能够提升学生的创造能力,并给学生表现自我提供舞台。趣味游戏是丰富多彩的教学内容,在培养学生的创造力方面,有着得天独厚的条件,应用趣味游戏不仅仅是体育教师要为学生设计游戏内容,还可以引导学生从自己的兴趣爱好出发,利用自己所学习到的内容创编田径游戏,鼓励学生标新立异。这样学生在老师的鼓励之下绞尽脑汁发挥想象。这样一来,学生的创造力必然能够得到发展,个性也能够得到表现。

(五)全面提升学生的身体素质

任何体育游戏的完成,都需要学生运动技能的支持,而学生们只有在游戏的参与中才能够感受到更多的快乐。另外,学生们也都知道只有在游戏中具有较好的身体素质,才能够占据优势,而力量、速度、灵敏等等身体素质只有在游戏参与中才能够产生。因此可见,当学生们参与体育游戏并完成各种运动技能时,就能够实现身体素质的巩固与发展。

(六)能够提升心理素质

将游戏融入到田径教学中,整个的教学过程就会因游戏化的教学模式变得更加轻松和愉悦。学生参与到游戏中,扮演不同的角色,锻炼各种运动技能,与人交流与沟通。这样一来,学生们既能够缓解人际关系敏感、焦虑等等心理问题,排解各种不良情绪,又能够实现心理素质提升,改善身心健康。

(七)培养良好思想品质

将趣味游戏融入到田径教学中,伴随着每一个游戏的都会有相应的游戏规则、评定方法、奖惩办法等等。学生们在融入游戏过程中,必须要严格遵守这些规则与要求,并根据游戏的评定方法,全力以赴追求胜利,这一过程能够真正培养学生们遵规守纪、脚踏实地、诚实做事的优良品质,同时,还能够培养学生坚持不懈、全力以赴、迎难而上的思想品质。

二、趣味游戏在小学体育田径教学中运用时应注意的问题

(一)强化游戏使用的目的性

趣味游戏在田径教学中的运用,必然能够增強教学过程中的趣味性,提升学生的学习兴趣,但是,过多的使用游戏可能会产生厚此薄彼,远离教学主题的不良教学后果。所以,教师在使用游戏时,必须强调游戏运用的目的性。根据不同的教学内容,选择不同的游戏内容。比如,在教学开始时,可以选择一些吸引注意力的游戏,以让学生进入更好的教学准备状态,并且达到热身的效果;在课堂的基本部分中,游戏内容要为教学内容的讲解服务,要为动作技巧的训练服务,要为学生的动作练习和技能提升服务,让教学过程变得更加生动活泼,从而真正提高学生们学习的积极性和练习的积极性;在教学结束时,要选择放松身心的游戏内容,既让学生的运动器官得到放松与恢复,紧张肌肉得到放松,又能够达到练习的目的。

(二)游戏的选择要包含竞争性

素质教育背景下强调学生们德智体美劳全面发展,而体育教学中更应该融入德育教育因素。当前,社会迅速发展,社会所需要的是具有合作精神和竞争品质的人。在田径教学中,运用趣味游戏,教师应该设计具有强烈竞争性的游戏,让学生们在竞争的过程中超越自我、战胜别人,让每个学生都能够全力以赴,都有获胜的可能,从而让他们获得更多的满足与快乐。

(三)游戏要具有新颖性

试想每一次的教学教师都为学生植入同一个游戏,可能一开始学生接触此游戏时积极性很高,参与训练时也很兴奋,但是当重复游戏时,学生们也会感觉到枯燥乏味,所以教师在设计游戏时,必须强调游戏的多变性和新颖性,根据教学内容,积极创造出新的游戏内容,满足学生求新求异的精神需求。另外,新颖性的游戏内容更具有吸引力,能够最大程度上提升学生的情绪情感,调动学生练习的积极性、学习的积极性,从而真正达到增强体质,提高健康水平的目的。

(四)强化游戏自身的组织性

小学生年龄较小,在游戏过程中,他们会产生强烈的兴奋,身心都比较活跃,精力也更加充沛,有时可能由于学生过于兴奋而导致课堂氛围过于活跃,至使教学很涣散,学生们只是停留在游戏的快乐中,并没有真正掌握相关的动作要领,这与趣味游戏运用的目的背道而驰。所以,教师在设计游戏时,必须强调游戏的组织性,明确游戏参与者的要求和规则,强化游戏规则的执行、游戏条件的限制和游戏后的奖罚等等。只有这样,才能够促进每个学生更加仔细的关注组织活动,在游戏的过程中,既享受快乐又约束个人的行为。

(五)将安全问题放在第一位

小学生们年纪很小,天性爱玩,而在趣味性游戏环境的创设中,学生们往往会更加兴奋,而小学生们拥有很强的好胜心,他们为了取得胜利,很容易忽略游戏过程中的安全问题,所以,将趣味性游戏融入到田径教学中,教师必须将安全问题放在首位,在每一次游戏之前,为学生清晰地讲解各种注意事项,做好每一步的安全防范工作,真正让学生拥有安全意识和安全防范能力,既保证游戏的顺利开展,又保证学生的运动技能,身体素质得到锻炼。

(六)将教育放在中心位置

趣味游戏在小学田径教学中的运用,其目的是以游戏为途径,增强教学实效,提升学生的身体素质,培养学生们终身体育的意识。将游戏融入到田径教学中,其本质不是为了玩儿乐,而是让学生在游戏的过程中学习知识,提升身体素质,所以教师必须将教育放在中心位置,体现游戏的教育意义,在游戏过程中,既让学生身体得到发展,又让学生的心理素质得到培养,思想品质得以提升。

三、趣味游戏在小学体育田径教学中的实际应用

(一)趣味游戏在准备活动中的运用

一般情况下,在小学田径教学过程中,教师会以热身操或慢跑保证准备活动的开展,虽然通过热身操和慢跑充分起到了热身的作用,但是这样简单重复的练习,会导致学生对体育学习的期待值下降,更甚者,有的学生在面对准备活动时,还会感觉到非常的厌倦,在准备活动中表现也非常消极,这时,教师就要积极融入趣味性的游戏内容,将趣味性的游戏活动当做准备活动,从而既让课堂教学氛围更加活跃,更加快乐,也促使小学生们以积极的姿态主动融入到准备活动中,活动筋骨,锻炼身体。同时,通过这样趣味性的准备活动,学生们的焦点以及注意力也会有效地集中起来,对即将学习的内容充满期待。比如,将徒手操变化为“模仿唐老鸭走路”“走企鹅步”,让学生的膝关节内外侧韧带得到活动;将普通的慢跑设计为“蛇形跑游戏”“螺旋跑游戏”等形式,给予学生耳目一新的训练感受,从而提升学生的学习积极性,保证学生从心理和生理上为课程的学习做准备,同时也能够促使学生的身心调节在适宜的状态。同时,在课前热身活动中,教师还设计列队游戏、喊数抱团游戏、猴子抢球、黄河长江、喊号追人、头顶球跑、夹球跑、螃蟹走、传海盗船长口令、看谁标枪插的准、转圈等游戏。通过多样化的趣味游戏形式,对学生进行培养,从而真正起到提高学生注意力和锻炼身体的效果,让学生在课堂训练过程中,不会因肌肉僵持引起抽筋或其他的不适。

(二)趣味游戏在田径技术训练中的运用

田径教学是包含多种教学项目的综合性内容,只有锻炼学生的技术技能,才能真正促使学生掌握知识技能。比如,中长跑是田径教学中的重要组成部分,更是发展学生心肺功能的重要教学项目。试想,在中长跑教学中,倘若让学生绕着操场一圈一圈的跑,那么学生就会感觉到枯燥无力、身体乏累,甚至会产生恐惧的心态和厌烦的情绪,这不但不利于学生身体素质的培养,还不利于学生的心理健康发展,这时教师就可以通过“贴膏药”“寻宝藏”等等追逐性游戏。以追逐性游戏为平台,让学生获得奔跑的机会,同时也为学生营造快乐的练习气氛,更好的达到教学目标。又如,在“推铅球”的技术教学中,教师可以设计“大家一起来推球,看谁推的远”的推球游戏,以培养学生的伸展能力,并稳定出手角度。在学习“跳高和跳远的起跳动作”时,可以设计“看谁摘的得多”的游戏,让学生在游戏的过程中提升起跳能力,改进起跳技术,为接下来的跳远和跳高奠定基础。

(三)趣味游戏在身体素质练习中的运用

田径教学作为体育课程教学中的重要组成部分,教学内容自然包括身体素质的相关练习,而只有让学生的身体素质得到发展,才能够为田径教学和训练打下坚实的基础,而一般(下转第66页)(上接第26页)的身体素质练习负荷大,比较单调,这时老师就要结合身体素质练习的相关内容,融入与之相对应的趣味游戏内容,从而激发学生参与练习的积极性,促使学生身体素质得到提升。比如,在训练学生的反应能力时,教师就可以设计“传海盗船长口令”的游戏;在训练学生的协调能力和柔韧性时,教师就可以设计“螃蟹走”的游戏;在训练学生速度耐力时,教师就可以设计“翻山越岭穿树林”的游戏;在训练学生上肢力量时,教师就可以设计“背向深蹲跳”的游戏;在训练学生腿部力量时,教师就可以设计“负重蛙跳接力”“单独交换跳接力”的游戏;在训练学生的灵敏性时,教师可以设计“报数追拍”的游戏。通过一系列趣味游戏的开展,能够真正实现寓教于乐之中,让学生在具有趣味性、刺激性、竞争性、知识性、智能性的游戏中实现身体素质的提升和培养。

(四)趣味游戏在教学结束环节中的运用

将趣味游戏融入到小学体育田径教学中,教师一定不能忽略游戏在教学结束环节中的运用。在教学活动即将结束的时候,教师巧妙融入趣味性的游戏,能够促使小学生们身心健康发展。比如,学完短跑之后,学生们的肌肉处于紧张状态,心情也尚未平复,在课堂即将结束的时候,教师就可以为学生设计“组字”的游戏活动。首先,教師为学生提出一个简单的汉字,并指导学生通过团队合作摆出这一汉字,当学生掌握了组字的方法之后,教师再发挥学生的主观能动性,让他们自主想出汉字,并且通过身体的活动完成这一汉字的摆放。通过师生之间的互动,既能够让学生的运动神经得到舒缓,同时还能让他们的身心得到放松,进而恢复到良好的状态之中。在教学结束环节的趣味游戏设计中,教师要强化师生之间的互动和学生的自主性发展,给学生提供更多表现自己的机会,在促使学生创新创造中,促进他们身心得到充分的放松,从而促使学生带着良好的心态参与到其他学科的学习中。

具有活力的课堂才是有生命的课堂,具有活力的课堂才是高效的课堂。在小学体育田径教学中,教师应该充分发挥趣味游戏的优势,让学生在游戏的融入中积极参与训练,敢于尝试。最终,提升体育教学目标,促进学生身心健康发展。

参考文献:

[1]张连新.趣味游戏在小学体育教学中的运用分析[J].散文百家(新语文活页),2019(08):104.

[2]刘亚平.试论体育游戏在小学田径教学中的应用策略[J].小学生(中旬刊),2022(02):105-106.

[3]陈丽娟.体育游戏在小学田径教学中的应用[J].田径,2021(11):10-12.

[4]郑新权.体育游戏在小学田径教学中的应用研究[J].拳击与格斗,2020(02):116.

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