情感与交往:剧本杀中的青年互动行为研究
——基于互动仪式链理论

2022-04-01 05:42:52安瑞琦
视听 2022年3期
关键词:仪式符号游戏

安瑞琦

一、问题的提出

推理类网络综艺节目《明星大侦探》将剧本杀游戏带入大众的视野,新冠肺炎疫情使线上剧本杀迅速走红,激增的用户数量一度造成剧本杀App服务器瘫痪的情况。疫情缓解后,在经历了较长时间隔离生活的压抑下,由数字交往引发的社交倦怠使人们更加渴望脱离虚拟社交,重新回归面对面的人际交往中,由此催生了大批线下剧本杀门店,而青年群体则是剧本杀游戏玩家的主要人群。美团《2021实体剧本杀消费洞察报告》统计显示,在剧本杀消费用户中,58%为女性用户,超七成的用户为30岁以下喜欢逻辑推理、角色扮演及新鲜体验的年轻人群。

剧本杀游戏发源于海外,由欧美流行的派对游戏“Murder Mystery Game”(谋杀之谜)演变而来,国内玩家将其称为“剧本杀”。其游戏雏形大致可追溯到20世纪30年代美国备受欢迎的派对游戏Jury Box(陪审团),以及在第二次世界大战期间由英国音乐家安东尼·欧内斯特·普拉特申请专利的推理游戏Murder Mystery(谋杀之谜),后更名为Cluedo(线索)①。剧本杀是真人角色扮演的推理类游戏,以剧本为线索,在DM(Dungeon Maste,一般被称为主持人)的引导下展开。玩家需要根据剧本设定进行角色扮演,其中一位玩家需要扮演“凶手”且全程隐藏身份。剧本会引导玩家展开多轮推理和搜证,最终找出“真凶”。线下剧本杀以沉浸式的游戏体验和全过程沟通互动的游戏模式构建了独特的交往互动情境。本文借助柯林斯的互动仪式链理论,将线下剧本杀的游戏场景看作是一个动态的互动场域,力图解读该游戏中的青年群体如何依托游戏情境促成互动仪式的形成,以及产生怎样的仪式结果,对于考察青年群体在面对面环境下的交往互动行为具有一定的意义。……

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