
书名:《VR 技术及其应用》
作者:吴晓军等
出版社:科学出版社
ISBN:978-7-0306-7166-0
出版时间:2021 年6 月
定价:128 元
随着时代的发展与科学的进步,人们的经济水平不断提高,在精神层面的追求也相应提升。基于各种科幻电影的产生在世界范围内取得良好展现效果和口碑,相关科技人员开始积极尝试现有技术的突破。而VR 技术的出现,不仅成为社会热门讨论话题,也被视作科技影视制作的新突破和新起点,极大地促进了影视艺术的发展。由吴晓军等编著、科学出版社出版的《VR 技术及其应用》一书,以虚拟现实开发过程及主要技术为研究内容,介绍了虚拟现实的相关理论,包括MR、VR、AR 概念等。而在应用开发过程中涉及的工具和软件,例如美术内容的制作工具、软件编程工具、VR 开发框架、Unity 引擎和SDK 等的功能用法,本书也做了详细阐述。此外,书中还涉及诸多经典项目开发案例,涵盖VR 技术在文化创新传承方面的系列应用开发。
《VR 技术及其应用》全书共包括六章。第一、二章简要概述虚拟现实技术的原理和发展,介绍AR/VR 开发的相关软件。第三章对AR/VR 相关硬件展开分析与研究,其内容包括VR 头显设备、AR 头显设备等,另外还介绍了运动捕捉的类型及设备和数据手套的功能。第四章探讨Unity引擎的功能作用,对其主要属性、物理系统、动画系统、音频系统、材质系统等展开深入研究,最后介绍VR Toolkit 的具体使用方法。第五章是“春节”VR 项目开发,主要涉及项目文档、角色模型制作、动画制作、特效制作、场景搭建、程序开发等相关内容。……