每次开局都不一样的游戏,你想挑战吗?

2022-05-30 10:48
第一财经 2022年8期
关键词:游戲硬核品类

从发行已超过10年的《以撒的结合》,到Steam平台上备受好评的《杀戮尖塔》,再到被众多游戏媒体评为年度游戏的《哈迪斯》,越来越多优秀的游戏作品将Roguelike这一品类推到了大众面前。

这些游戏的题材和玩法各不相同,但有着相似的核心要素:随机生成的关卡和只有一条命的主角。大部分Roguelike游戏都是回合制的,但它随机生成的特性决定了不同回合有着无穷无尽的变化,例如,玩家每打开一局游戏,遇到的地图、敌人和宝藏数目都会与上一次有所差别。这样的设定有点类似于《王者荣耀》或者其他5V5游戏,玩家的挑战心理和思考欲会因为随机性得到极大激发。

由于Roguelike游戲中角色死亡即重来,这一品类对轻度和休闲玩家并不算友好,但对热衷于将一款游戏“玩到底”的硬核玩家来说,Roguelike游戏的可探索性和要素的丰富度能让快乐倍增。

《以撒的结合》被许多玩家视为Roguelike游戏的巅峰之作,它不仅是一款成熟的独立游戏,更重要的是,它的风靡使得Roguelike这一小众品类为更多人所熟知。玩家需要在随机生成的地牢中深入探险,通过与怪物战斗解锁更多角色与道具,同时逼近故事的真相。

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