日本玩协发布2021 财年玩具市场报告
——市场规模创历史新高

2022-07-06 01:53本刊编译张芷盈
中外玩具制造 2022年7期
关键词:毛绒卡牌宝可梦

本刊编译 张芷盈

6 月14 日,日本玩具协会召开新闻发布会,公布2021 财年(2021 年4 月至2022 年3 月)日本国内玩具市场规模(按厂商官方零售价计算)达到8946 亿日元(约合446 亿元人民币),同比增长8.5%,创下日本玩具协会自2001 年以同样方法统计日本玩具市场规模以来的新高。

与此同时,日本厚生劳动省6 月3 日最新发布的数据显示,2021 年日本全国出生人口仅80 万出头(2020年首次跌破90 万),连续41 年下降,是有记录以来的最低水平。由此可见,日本玩具市场在疫情和少子化双重冲击下,依然有着不错的增长。

超半数大类获得增长

日本玩具市场的10 大核心品类*的市场规模为5817 亿日元(约合289 亿元人民币),同比增长11.7%,同样也是有记录以来的历史新高水平。其中,过半数获得增长,除娃娃(含过家家玩具)(+0.8%)和授权玩具(+1.5%)外,其余增长品类增幅均超过5%。增幅从大到小分别是:集换卡牌(45.6%)、高科技玩具(40.3%)、玩具车(12.2%)、毛绒(6.3%)。非核心品类中的杂货、嗜好玩具和其他类中,仅有嗜好玩具增长6.6%,其他两类分别轻微下跌0.4%和0.3%。

细分品类中增长较为明显的有塑料模型、玩偶、迷你汽车、夏日玩具/商品、铁路玩具和人物毛绒玩具等。

*10 大核心品类指:游戏产品、集换卡牌、拼图、高科技玩具、授权玩具、玩具车、娃娃(含过家家玩具)、毛绒、益智教育玩具和节庆商品。

扩大受众成就王者

从上文可知,带动日本玩具市场规模在2021 财年取得历史新高的功臣是集换卡牌,全财年大幅飙升45.6%,整体规模连超原来排名第一、第二的益智教育玩具(1715.61 亿日元,约合85 亿元人民币)和嗜好玩具(1536.33 亿日元,约合76 亿元人民币),一举跃升为第一大品类。其市场规模达到1782.49亿日元(约合89亿元人民币),占据日本市场约三分之一(30.64%)。精灵宝可梦、游戏王、决斗大师三大卡牌巨头齐齐发力,均取得高速增长。

日本玩具各大类市场规模及增幅变化(2021 财年)

尤其是精灵宝可梦系列卡牌,延续了2020 财年的高人气,产品甚至热卖到经常断货。该系列产品在发行了20~25 年后的经典产品基础上进行更新,并且增加了游戏APP 等元素,扩大了产品受众年龄层,吸引了新玩家。此外,稀有卡牌的高额交易等热门话题也吸引了市场的关注。

其他增长品类的热卖产品也不少。高科技潮流玩具热卖的有:拓麻歌子智能手环(Tamagotchi Smart)、可以摸的电子宠物(ぷにるんず),多美卡小车和普乐路路是玩具车品类中的领头羊。《超级马里奥》《精灵宝可梦》等任天堂游戏角色毛绒和米菲、史努比、BT21 等动漫角色毛绒表现不俗。嗜好玩具方面,除高达模型外,“鬼灭之刃”“咒术回战”“东京复仇者”等新IP 的人气角色也带动了塑料模型市场的销售。细分品类中,莉卡娃娃、森贝儿家族、汪汪队立大功、毕达哥拉斯磁力片等玩具的市场表现也很亮眼。

精灵宝可梦卡牌积极开拓电子终端,吸引新客,反哺实体卡牌市场

市场逐渐回归理性

需要注意的是,2021 财年是新冠肺炎疫情的第二年,上一财年获得高增长的品类在新财年的增长较为吃力。比如,2020 财年曾大幅增长58.7%的拼图类,今年则同比萎缩了14.2%。情况类似的还有游戏产品类,2020 财年增长24.9%,今年的市场规模则收缩了(-8.5%)。但尽管如此,这些品类在2021 财年的市场规模相比2019 年疫情发生前还要高。因此,要理性对待疫情期间的市场数据。

猜你喜欢
毛绒卡牌宝可梦
毛绒情结
一起抓宝可梦!
造梦奇遇
万智牌“黑莲花” 卖出16万美元
毛绒兔
Colorful Teddy这个冬季毛绒极速“发酵”
赶在炉石之前 卡牌之王:龙之战争
毛绒王国
听过实时游戏吗?Chronos Conquest将发!
来做炼金术师!募资中!Alchemist Academy