谢斐
(深圳信息职业技术学院数字媒体学院 广东省深圳市 518172)
增强现实技术(Augmented Reality,简称AR),将计算机生成的文字、图像、三维模型和视频等虚拟信息,运用实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,叠加到用户所看到的真实场景中,实现对真实世界的增强。增强现实技术追求真实世界与虚拟世界的无缝实时融合,使用户在看到真实世界的同时也能通过人机交互与虚拟对象进行交流,从而获得超越现实的感官体验。
增强现实技术起源于早期计算机科学与技术中的计算机界面研究。1968年美国哈佛大学教授Ivan Sutherland 研制出世界第一款应用在头盔式显示器上的增强现实系统STHMD,它标志着AR研究的开始。增强现实技术(Augmented Reality)这一词汇,最早是在20世纪90年代由波音公司研究员Thomas Caudell提出的。随着计算机图形图像及便携式显示器等关键技术的发展,近年来增强现实技术的实用性显著增强,出现了包括谷歌眼镜、微软Hololens、国产蚁视眼镜等产品。在软件方面,高通公司的Vuforia、苹果公司的ARKit和谷歌的ARCore等AR开发平台也相继出现。增强现实技术作为新兴的研究领域,其巨大的优势和应用潜力,正越来越多的引起人们的关注,在医疗、教育、设计、娱乐及军事等领域具有广泛的应用前景。
本文在研究增强现实技术的基础上将其应用于家居设计领域,设计和开发了一款应用于移动设备的增强现实家具布置系统。该系统将三维虚拟家具物品与真实场景融合,用户能够在真实场景中与虚拟家具实时交互,实现家具的准确摆放和展示,具有直观性、真实性和交互性的特点。……