一次创意出版的尝试

2022-07-14 09:34:44范鹏宇
出版人 2022年7期
关键词:游戏

文|范鹏宇 袁 璐

文化产业正在发生新的变化,我们要多看看出版以外的行业,寻找其中与出版的共通之处。

东门之杨,其叶肺肺。昏以为期,明星晢晢。

长庚闪烁,在北京西三环的京东快递集散中心,望着整齐码放即将装车的上千件《天启》“套餐”,回想这本书坎坷的出版过程,百感交集,五味杂陈。

等待不温不火的产品与差强人意的成果,是出版从业者的普遍状态。创立万物皆谜,就是希望为出版业的创新探索做一点微小的贡献,因此我们决定做一次全新的尝试,选择了“解谜书”这种创意出版形式。

为什么是解谜书

创意出版,一是要“内容+创意”,时刻提醒自己不要被传统惯性束缚想象力;二是要“形式+创意”,在更广的非传统出版领域,选择适合内容表达的新载体。

解谜书是介于传统图书与游戏之间的形态。与传统图书相比,它更有活力;与游戏相比,它又不乏文字的温度。在此之前,引进版解谜书《S.忒修斯之船》与故宫系列解谜书已经在市场上引起巨大反响。除了产品本身的惊艳令人赞叹,前者出版时间较早,占据天时;后者有故宫IP 加持,坐拥地利。

与很多解谜书中故事服务于谜题不同,我们更愿意选择故事作为主体,创作包含文化和思想的故事,围绕故事的推进设计绝不重复的谜题类型。从前,我们总是在书中告诉读者结论;如今,我们更希望读者在书中寻找答案。

跨界团队

文化产业的核心是人。万物皆谜是一个专注于创意出版的跨界团队,致力于融化文化产业的边界,以内容为载体,打破行业壁垒,重构文化产品的逻辑,用心为传统出版注入新的活力。……

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