王 旭
(北京科技大学,北京,100083)
机器人竞赛是推动机器人技术研发、培养机器人技术工程师的重要方式。由于机器人技术具有学科交叉性强、技术前沿变化快、工程实践性强等特点,使得机器人竞赛的规则设计、裁判执裁工作具有较高的专业性和复杂性。
在规则设计方面,需要融合技术导向、工程实现、安全限定、可比性、博弈均衡、可观赏性、背景文化等诸多因素。在裁判执裁方面,在深入理解规则设计内涵的基础上,需要充分认识到机器人竞赛在“竞赛”和“技术”、“人”和“机器”多方面的交叉结合:在“竞赛”维度寻求和其他体育竞技方面的共性优点,吸收借鉴其他比赛的优秀成果,在“技术”维度体现对机器人方案设计、工程实践的解读;对于比赛参与对象的“人”和“机器”,需要站在不同的视角进行综合观察和评价,做出相应的判断。同时,作为一项技术性赛事,将新技术工具用于机器人竞赛的裁判工作,特别是具有对抗性特点的竞技机器人比赛,是赛事设计者们研究的一项核心内容。竞技机器人比赛规则设计关键元素见图1。

图1 竞技机器人比赛规则设计关键元素
为了适应机器人技术交叉性、前沿性带来的变化性特点,不断引导参赛者在设计方面进行创新、技术方面取得突破,高水平的竞技机器人比赛规则通常更新变化快,体现在机器人的任务设计、技术要求、比赛用品、比赛场地等方面的内容更新。就像机器人新产品的开发一样,创新性和完备性往往存在一定矛盾:“1.0版”的规则发布后,经过反复持续的参赛者问询、设计者验证,规则经常需要多次的“补丁”,创新者需要习惯这种“试错与迭代”模式。……