颜媛媛
作為互联网风口,VR/AR迟迟无法落地的原因很多,除了内容生态方面的匮乏外,笨重的机身体积也阻碍了不少消费者体验的兴趣,而随着Pancake技术方案落地,VR头显镜头体积得以缩小,“瘦身”后的VR/AR产品成功点燃消费者兴趣。
今年以来,已有多款采用Pancake折叠光路设计的VR终端产品陆续发布,包括YVR2、创维Pancake1系列、联想ThinkRealityVRX、PICO4/4Pro和QuestPro。
VR光学发展大致经过传统透镜—菲涅尔透镜—折叠光路(Pancake)三个阶段,体积重量不断减小。目前菲涅尔透镜是市场主流方案,Pancake因为在轻薄化方面的重大突破,有望成为下一阶段VR光学主要升级方向。以YVR2眼镜为例,整个光机的厚度仅有20mm,相对传统菲涅尔镜片的光机厚度,减少了50%左右,整机厚度则压缩至42mm。
不同于菲涅尔透镜单一的光学放大原理,Pancake折叠光路的设计更加复杂,同时也让其内部构造更具可塑性,主要表现在镜片方案、贴膜和材质的选择之上,所以目前市面上所有在售的VR头显的Pancake光学方案也相差甚大。根据内置透镜数量,Pancake又可以进一步细分为两片式和多片式折叠方案,由于两片式生产工艺较为简单,成本相对可控,且成像质量也较高,因此目前大多数VR头显采用的短焦光学方案均为两片式。
近段时间以来,华为、创维、松下等公司公布新一代Pancake产品,Meta、苹果的下一代旗舰产品亦将采用Pancake光学方案。而根据IDC统计,2021年全球VR/AR总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元,五年CAGR将达38.5%。2021年中国市场支出规模约21.3亿美元并将在2026年提升至130.8亿美元,CAGR预计可达43.8%,增速位列全球第一,其中VR仍为主要领域,占比为70%以上。……