高学瑞
涉及到不在同一直线上的矢量运算时,应遵循平行四边形定则。在运动的合成与分解中有一类问题涉及到速度的合成与分解,即:如在一个运动系统中涉及到三个物体,第一个物体相对于第二个物体的速度记作
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数理化学习·教育理论版2009年7期
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