电脑动画与游戏和电影的结合

2016-06-30 08:45甘霖李婧雨
北方文学·中旬 2016年5期
关键词:电子游戏电影

甘霖+李婧雨

摘 要:在数字化信息成为发展主流趋势的时代,各行各业都开始关注数字化技术在行业中的应用,艺术创作也不例外,艺术家在创作过程中利用数字化技术将二维平面的创作模式升级为三维动画,将传统的视觉效果升级为视觉与听觉的双重感官感受,使创作作品得到充分的烘托与渲染效果,艺术气息更加浓厚。本文通过研究运用数字化技术将电子游戏和电影的元素融入到动画创作中,分析动画创作与游戏和电影的表现效果。

关键词:数字化技;艺术创作三维动画;电子游戏;电影

基于数字化技术与艺术创作的完美包装与结合,动画逐渐走进人们的视野并获得普遍性的关注和喜爱,电脑动画更是无处不见。在人们的日常生活中,包括手机、电脑等通信工具以及网络网站、电视、电影等传播媒体,电脑动画成为了一种常见的、灵活多变的艺术表现形式和表达手法,具有别具一格的风格特色,深受广大观众的青睐。另外,人们在面临社会竞争的各方面压力情况下,动画文化通过结合人类心理活动变动的表达形式带给人内心情绪释放的轻松感。

一、动画与影视的结合是视听艺术发展的必然

从人们的心理接受程度上考虑,动画的呈现形式是容易被人们所接受和承认的,出于动画中轻松、活泼的氛围,能够恰好缓解人们内心的焦躁情绪,带给人们劳累之余的轻松一刻。在传统的认知里,人们总是觉得动画是专为小孩子准备的娱乐节目,内容上简单、轻松、搞笑,形式比较单一,重复性较高,只适合小孩子单纯、懵懂的年龄层。但是,当前的很多动画所表达的深层次主题情感和内涵往往是弘扬真善美的精神文明,是一种充满正能量的精神激励,并在观众中有一种无形的传播和宣传效应,而且,如今的影视作品出现越来越多的动画的元素,动画技术已经融入到电影创作中。

关于动画技术在影视作品中的引入并广泛应用,原因要追溯到人类和社会发展进程中,社会的前进需要大量的技术支撑,先进的技术和人才是时代发展的关键,于是计算机技术得到空前的跨越性发展和进步,动画技术也就由此产生。随后,人类社会不能满足于现有的物质和生活条件,人们开始追求创新的东西,艺术逐渐兴起,影视作品逐渐走进人们的生活和娱乐项目中,快节奏的生活环境下导致人们对高效率的追求,动画技术被引入到影视作品中实现了电影创作的生产效率和艺术呈现效果,完美地迎合了人们追求效率和品质的心理需求,动画在影视作品中占据了有利的市场地位。

当然,不容忽视的是动画在技术层面上的先进程度,强大的技术支撑使得动画制作效果十分精致地无可挑剔,比如电影制作中精彩炫目的特效和特技、游戏中人物技能的超能力视觉呈现等,为人们的生活带来更多的精彩和创意,于是动画被大量应用到电影和电子游戏中并得到观众和游戏玩家的积极响应,动画已经深入到人们的日常生活中,一边虚拟现实生活的琐碎事物,一边为现实生活增添技术与艺术结合形成的创意和美。

二、电脑动画在电影中的发展

动画技术在电影制作中广泛应用的同时,动画技术本身也在不断的改进和更新,为了走在时代潮流的技术前端,动画除了在计算机技术方面开创新技术和新模式,而且在艺术思维层面完善和创新,充分发挥艺术家们的想象力和创造力,将那些大胆的、天马行空的创意点在动画中得以实现,使得动画更具有艺术性。

动画技术最早源于美国,并根据动画技术制作出来世界上第一部动画电影,创造了世界上一项新的应用领域。在国外很多电影大制作中,往往需要呈现出一些超越时间、空间的画面,实际的拍摄往往不能达到精致、完美的效果程度,而动画技术却可以利用计算机的虚拟现实技术制作出几近真实的虚拟画面,带给观众强烈的视觉冲击,创作出更多精彩的电影作品。现如今,国外很多计算机技术较为先进的国家已经将动画转变为一项经济产业,通过动画的大制作为国家创造巨大的经济效益,其中,日本的动画产业在国际上具有无限的发展潜力和前景。而我国的动画技术方面还需要进一步的努力。

三、电脑动画的制作仍需完善

目前,虽然国外很多动画技术已经十分成熟,创作的动画相关作品效果十分理想,但是动画在图形的制作上面仍然还有进步和上升的空间,尤其是在CG图形艺术方面有待完善。毕竟电影作品或动画作品对视觉呈现效果的要求非常高,动画技术制作的画面必须十分清晰、完美地不能容许一点点瑕疵,所以在细节的处理上面工序比较繁琐,花费的时间比较多,尤其是在虚拟人物形象方面,人物的面部表情、服饰造型等细节往往是想要达到真实感效果的关键,而这些细微的处理往往需要强大的技术支撑,所以细节是未来需要改善的一方面。

四、结束语

动画技术的发展带给影视作品更多的创造力和可能性,但是技术只是电影制作的辅助力量,好的电影创作需要的是好的情节发展和思想主题,在主题主旨下的角色形象、故事情节才能给观众留下深刻的印象,才能真正成为好的作品以实现无限的艺术价值。目前,动画技术的发展之路上所面临的挑战是在计算机技术的基础上进行改善和更新,利用CG技术制作更加精致的视觉画面效果并应用到电影制作中,创作出更加精彩的电影作品,带给人们更加美好的艺术作品。

参考文献:

[1] 卢海君.“电影作品”定义之反思与重构[J].知识产权,2011(6):18-25.

[2] 电子游戏的画面革命将在两年后到来?[J].考试(高考英语),2012(3):4-5.

[3] 洪宏,赵宝山.台湾电脑动画产业今昔谈[J].海峡科技与产业,2015(6):43-48.

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