寻找第二曲线 案例1大唐电信:瞄准5G,积极转型

2016-10-20 06:22袁跃
首席财务官 2016年17期
关键词:集成电路转型游戏

文/本刊记者 袁跃

寻找第二曲线案例1大唐电信:瞄准5G,积极转型

文/本刊记者 袁跃

在大唐电信CFO薛贵看来,寻找第二曲线的过程中,“要容忍失败,有容错机制,因为自主创新和转型升级都是一个艰难而漫长的过程。”

经受住了国际国内经济下行压力持续加大、移动通信市场竞争激烈、内部经营转型和结构调整等改制的大唐电信集团,产业链覆盖了移动通信系统设备、集成电路设计与制造、特种通讯等多个业务板块,而5G已成为大唐电信集团的战略主攻方向。

随着各国抢滩布局5G技术,包括美国四大运营商、移动芯片厂商和移动设备商在内的世界巨头已率先启动了5G技术的研发,新的5G网络预计提供的速度会是4G 网络的10倍 到100 倍。今年8月5日,美国联邦通信委员会表决决定,开放近11 千兆赫5G高频谱,用于手机、移动和固定用途的无线宽带,佛莱森通讯公司和美国电话电报公司均已逼近第五代无线通信技术,欧盟、韩国、日本也在纷纷撬动这个巨型蛋糕。

摄影/杨彦楠

主业仍在上升期

2015年,大唐半导体正式发布智能手机芯片平台LC1860,创新性采用SDR技术,基于SDR芯片平台,LC1860的多扩展应用,囊括私有协议、卫星通信、集群通信、专网通信和特殊频段定制协议深度开发,如今正在向5G进军。除此之外,大唐半导体已经牵手无人机、卫星通信、集群通信等领域,意在联手合作伙伴推出商用产品,与此同时,安全芯片稳定供货,市场占有率较高,金融IC卡进入国内大型国有银行和地方城市商业银行,正全力深入拓展金融市场。从这个角度而言,大唐电信集团似乎不再满足于仅仅作为运营商的设备供应商,而是着手建立基于5G的商业应用层面的生态系统。

大唐电信股份科技有限公司(以下简称大唐电信)财务总监薛贵指出:“目前,大唐电信已形成集成电路设计、软件与应用、终端设计、移动互联网四大业务板块,正加快布局‘集成电路+’产业链,集中资源发展集成电路设计产业,更离不开盈利能力和综合竞争实力的多重提升,加快产业结构调整和转型升级,提质增效,瘦身健体,健康发展。目前大唐电信的四大业务板块,产业关联度较大,但是均不够强,总体规模也不够大,前瞻性研究和技术储备不足,核心竞争力亟待提升,市场份额和增长速度与行业领先企业还存在不小的差距。结构调整和产业升级需要高强度的资金投入和高端人力资源投入。研发费用投入需要更大量的资金支持,需要利用资本市场拓展权益性融资,降低财务杠杆率,同时弥补短板。在培养和引进领军技术人才方面,还需要大胆创新,打破常规。转型升级,关键取决于人才和机制。”

对于当下中国企业如何在主业产能过剩或者增长低迷之中寻找全新的突破机会,薛贵以大唐电信为例进行了深入剖析,“大唐电信对于核心主业的摸索和定位并非一蹴而就,而是在多次试错的探索中曲折前行。做强主业,要审时度势,借助外力,开展合资合作,但是最重要是的不能迷失自己,在高新技术领域立足,最终还要靠自主创新,核心技术是买不来的,也换不来。大唐电信将维护中国的信息安全作为自己的光荣职责和重要使命,未来的发展空间巨大。目前企业要着力实现三个转变:一是要从数量向质量转变;二是从规模向效益转变;三是从短期业绩向可持续发展的转变。”

向用户端靠拢

2006年逐步退出核心网时,为了渡过难关,大唐电信“逐步脱离核心网、靠近用户端”,直至2008年,“微电子、软件、终端、行业应用与通信类服务”四大业务板块框架初显倪端。2012年大唐电信收购联芯科技99.36%股权、上海优思49%股权和优思电子100%股权实现资产重组,稳固了公司集成电路设计与终端设计产业的战略布局。

与华为以智能硬件寻求向C端突破的思路不同的是,大唐电信希望借助游戏平台建立对C端用户的黏性。

2013年6月26日,大唐电信公告重组预案称,拟以16.99亿元的对价收购要玩娱乐100%股权,截至2013年一季度末,要玩娱乐总资产为1.73亿元。对于这次一波三折的并购,大唐电信签严格的对赌协议,显然意在通过移动互联网与集成电路设计、终端设计、软件和应用等产业协作,实现大唐电信“终端+平台架构+技术支撑+运营服务”的完整移动互联网产业布局。

2016年大唐电信中报披露,移动互联网板块耀眼的要玩娱乐,抓住业务快速发展机遇,全力打造泛娱乐生态化体系,加大对 影视、话剧、动漫等 IP与游戏深入结合,采用创新的“影游联动”模式,今年上半年又是出乎意料地拉升了市场业绩。 要玩娱乐与传统影视制作公司、 地方卫视,以及新媒体等多种媒体形式开展合作,建设了多元化的游戏推广渠道。

对于2015年三款产品《大富豪2》、《全面漂移》、《武神赵子龙》三款主打游戏的出炉,要玩娱乐总裁周浩曾表示:“游戏是一个玩出来的东西,现在变得过度商业化,竞争非常激烈,过多的资源、资金已经被注入到了这个行业,所以说导致很多团队和产品的泛滥,非常多的产品集中上线,又集中死掉,这是这个行业特有的一个现象。游戏是一个有创意或者是有精神的行业,现在被搞成一个商业化、产品化的东西,已经走偏,内容过剩的游戏发行使得这个行业变成资金密集型的行业,一款产品要想成功发行,基本上都是要花掉好几千万元才可能成功,而到了一个临界点它会回归到最原始的状态。”

2016 年上半年,大唐电信经受住国际国内经济下行压力持续加大、移动通信市场竞争激烈等考验,继续优化产业结构调整,实现营业收入 39.80 亿元,较上年同期增加 13.22 亿元;实现毛利额 4.53 亿元,较上年同期增加 0.63 亿元。而同期大唐电信的利润为亏损,同比增亏加大,面临更大的业绩压力,对此薛贵表示:“这也说明瘦身健体、提质增效的重要性。五个指头的力量绝对抵不过一个拳头的力量,业务和资源的分散会削弱企业的竞争力,需要集中优势力量、集聚资源做强、做实高科技领域的主业,同时要容忍失败,有容错机制,因为自主创新和转型升级都是一个艰难而漫长的过程。”

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