如何充分发挥博物馆在休闲娱乐方面的信息优势

2018-03-07 19:10蔡文卿
文化创新比较研究 2018年9期
关键词:恐龙娱乐博物馆

蔡文卿

(潮州市博物馆,广东潮州 521000)

作为涵盖历史、科学、文化等信息的庞大信息库——博物馆,可以利用其信息的丰富性,对人产生良好的调节控制作用,满足精神需求。展教活动旨在提高群众的知识素养,陶冶身心,更是群众在休闲娱乐活动中的高层次追求。当然,休闲绝非等同于无所事事,而是学习静默,培养自己观看、倾听的素质,只不过这个形式是依托于休闲娱乐实现的。

不难看出,博物馆尽管休闲娱乐功能丰富,并且具有信息方面的独特优势,与常规娱乐对比而言优势更甚。然而,当今社会中,尽管娱乐设施蜂拥而至,娱乐需求日益高涨,博物馆依旧没有过多的游客呢?究其原因所在,莫过于忽略博物馆的休闲娱乐功能,使博物院与公众产生隔阂。

随着国家的经济、文化和科学技术的迅速发展,我国博物馆建设取得了巨大的发展与进步。据统计,截止2009年,全国共有博物馆2970座,其中包括文物行政部门所属的国有博物馆2161个,非文物行政部门所属的行业性国有博物馆490个,民办博物馆319个。总之,博物馆不仅数量上取得了绝大成绩,且办馆水平和质量也博物馆质量和水平也不断提高,不断发展、构建了具有重大影响的博物馆,并在管理和藏品保护方面也在不断加强,稳步推进革命文物保护和革命纪念馆工作,凸显博物馆的公共文化服务属性,并大幅度提升社会关注度,可以说,一个具有中国特色的博物馆网已初步形成。

长期以来,博物馆界普遍关注研究与收藏功能,收获累累硕果,随后,又强调了教育功能,类似建川博物馆等博物馆取得了社会广泛关注。但是,对于博物馆的休闲功能则始终未能发挥出来,未能体现展览的生动性与趣味性,从而缺乏展览的吸引力。目前,诸多博物馆的展览陈列方式过于传统,即便是展览设计也只注重历史分类,并未能在观众有兴趣和关心热点方面着手;展品仅仅简单陈列,且普遍不允许观众动手,丧失观众亲身体验的感受;展板画面与布置传统,即便有现代声、光、电等技术手段,但是并不会营造环境氛围;说明文字单调,未能重视观众的普及性等等。

无论是展示陈列,亦或是收藏研究,均有休闲娱乐的用途所在。然而,目前并未有过多的人了解到这一点。若想彻底改善博物馆不景气状况,首先便是对传统观念的转变,所有博物馆工作人员应着眼于实际,并从休闲娱乐方面寻求突破口。一方面,重视休闲娱乐的公众需求,确保公众需求与博物馆功能并行;另一方面,充分发挥博物馆的信息资源价值,开发热点专题展览;与此同时,优化信息表现方式,提升观众的参与程度,加强博物馆趣味性与娱乐性,用最常见、生动的形式,将博物馆的科学和文化知识信息传递给观众。在这些方面,正反两方面的例子层出不穷。

若干年前,古装历史剧盛行,中央和各地电视台陆续播发了一大批历史题材的长篇电视连续剧《三国演义》、《唐明皇》和《武则天》、《康熙王朝》、《雍正王朝》,继而在社会上也掀起了历史知识学习的热潮。在电视剧《三国演义》播出之后,书店中的《三国演义》读本便存在脱销。还有成都武侯祠抓住该热点,率先举办了诸葛亮专题展览,并依据史实向人们介绍了历史知识,对并文艺作品中的失实之处予以纠正,得到了社会公众的一致好评。北京首都博物馆在电视台播放电视剧《宰相刘罗锅》期间,及时举办了《刘镛·乾隆·和珅》文物展览,同样也受到了观众的欢迎。2001年,电影《生死抉择》、电视剧《大雪无痕》的播出,收到了大众的热议,中国军事博物馆随之举行了的反贪展览。2016年是中国人民抗日战争胜利暨世界反法西斯战争胜利71周年,沈阳“九一八”历史博物馆、韩国独立纪念馆就联合举行了中国东北的韩人抗日专题展览。而诸多历史博物馆并不关心公众热点,未能及时展开专题展览,坐失良机。例如《康熙王朝》《雍正王朝》《武则天》等电视剧播出前后,并未发现博物馆举行过相关专题展览。

另一个例子便是恐龙展,一般来说,具备恐龙展览资格、优势最高的便是自然博物馆。但是最先发声、最先开发机械恐龙展览的,则经营性的公司。虽然展览层次不高,缺乏丰富的知识内涵,甚至还存在知识错误,票价昂贵,但是却得到了无数社会群众的访问与游玩。当然,后来,北京恐龙博物馆、四川自贡恐龙博物馆和广东河源恐龙博物馆填补了这一空白,但这应该是若干年后的事情。

自改革开放后,诸多企业或个人均将商业目标转移到娱乐需求,并建设了诸多娱乐设施,某种意义上来说,便是从博物馆分走了大批人流。目前,已有有意欲投资旅游娱乐的企业和个人在引进博物馆界的人才,并帮助其设计恐龙公园、水族馆以及科技文化博物城等,从而对博物馆产生新的冲击。博物馆拥有得天独后的资源与优势,本应在该方面率先取得突破,遗憾的是,目前大多数博物馆还未在这方面采取积极的行动。

西方著名艺术家、科学家的传记中,最难忘、最常见的莫过于童年参观博物馆的经历,这些人从小浸泡在博物馆,充满了对博物馆的热情,即便是长大后周末或休假时,均要带着全家人去参观博物馆,也正是源于博物馆的积累,使其找到了努力的方向。总之,博物馆对观众的影响可见一斑。

1999年,便在国际中流传一种说法,提出2015年左右世界将进入“休闲时代”,发达国家的主导产业将会变为休闲产业。中国作为发展比较迅猛的发展中国家,随着经济快速发展,中国的“休闲时代”也已悄然来临。其实,早在1995年,党中央国务院便提出,在实施新工时制后,博物馆要重视丰富职工业余生活。也从侧面上映托出我国对博物馆休闲娱乐功能的重视,目前社会上对于休闲娱乐的迫切需求,为改变博物馆现状提供了契机,并为博物馆事业的发展铺平了道路。

我们博物馆人应该把博物馆休闲功能作为一条核心内容,贯穿到博物馆的教育活动中去,把“观众”视为“上帝”,一切工作都围绕着如何为观众提供全方位的服务。博物馆休闲是一种学习,而且是主动迎上的学习,让博物馆休闲成为一种新型生活方式,我们博物馆工作者应该行动起来,抓住这一机遇,充分发挥博物馆在休闲娱乐方面的信息优势,更好地服务广大群众。让博物馆休闲成为广大人民群众的一种新型生活方式。

[1]《博物馆的群众教育工作》 [M],北京,文物出版社,1993

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