数学游戏玩出智慧

2019-05-28 17:11陈宪谢娜
湖南教育·C版 2019年5期
关键词:游戏规则棋子评析

陈宪 谢娜

“夺王游戏”是根据人教版数学教材四年级下册数学广角的思考题改编而来,旨在通过游戏,学生探究并发现夺王游戏的获胜策略,会运用获胜策略进行游戏活动和游戏设计;渗透倒推法,感受倒推法在游戏中的价值;培养学生的直觉思维、推理能力及创造力。

教学过程

一、激趣导入,介绍游戏

1.谈话导入,说明规则

师:同学们,老师今天给大家带来了一个有趣的游戏———夺王游戏,大家敢挑战吗?我们先来认识一下夺王工具(出示图1),请仔细观察,你有什么发现?

生:我看到一共有11颗棋子。最后一颗棋子的颜色不一样,我猜它就是“王”。

师:大家同意吗?(生:同意)真厉害。来看游戏规则(课件出示:11颗棋子排成一行,两人从第1颗棋子依次开始拿,每人每次最多拿2颗,但不能不拿,谁先拿到最后一颗棋子———“王”,谁就获胜)。谁看明白了?

生:从第1颗棋子依次开始拿,两人轮流拿棋子。每人每次最多拿2颗,最少拿1颗。谁先拿到第11颗,谁就获胜。

师:描述得很准确。既然读懂了游戏规则,那我们开始玩游戏吧。

【评析】学生通过观察学具理解游戏规则。教师引导学生理解“最少拿1颗,最多拿2颗”,为游戏做好准备。

二、游戏探究,发现策略

1“.夺11”游戏,发现策略

课件出示:两人进行三局游戏,采用三局两胜制,和同桌交流你的发现。

学生开始游戏。教师巡视,游戏时间3分钟。教师请获胜的同学分享经验。

生1:我每次都赢了,我觉得只要先拿就能获胜。

生2:我不同意,有一局我后拿,也获胜了。

生3:我拿双数颗,我就赢了。

生4:只要能拿到倒数第3颗就赢了。

生5:单数颗就要先拿,双数颗就要后拿。

师:你们很善于观察与思考。谁有信心,能打败老师?

生6上台挑战,双方约定老师每次所取的棋子画√标记,生6每次所取的棋子画圆圈标记。游戏开始,老师取第1、2颗,生6取第3颗。老师取第4、5颗,生6取第6、7颗。老师取第8颗后,讲台下一片哗然,学生直呼“胜负已定,老师赢了”。

生7:如果生6取1颗,老师你就取2颗;如果他取2颗,你就取1颗。老师总能拿到最后一颗。

生8:是的。对方取1颗,你就取2颗;对方取2颗,你就取1颗。也就是两人每轮拿的棋子数之和得是3。这样的话,无论如何,你总能拿到第11颗。

师:好一个无论如何!同学们,看来夺王游戏的关键是要拿到哪颗棋子?(生:第8颗)那现在的问题变成怎样才能拿到第8颗棋子。请同学们两两对决,找到“夺8”的必胜策略。

生9:我发现拿到第5颗,就一定能拿到第8颗。因为对方拿第6颗,我就拿第7、8颗;對方拿第6、7颗,我就拿第8颗。简单地说,就是两人每轮拿的颗数之和是3。

师:好样的!现在问题变成怎样能抢到第5颗棋子。大家动手试试吧!

生10:按照刚才的方法,那就是必须拿到第2颗。

师:是这样的吗?怎样拿到第2颗呢?

生11:必须先拿掉前面2颗,先下手为强。

师:真了不起,这种情况下,咱们要先下手为强。现在我将这些关键的棋子标记出来,11、8、5、2。刚才你们的发现,能用一个算式表示吗?

生12:11÷3=3……2,除以3表示3颗为一组,也就是在每一轮中,对方拿1颗,我就拿2颗;对方拿2颗,我就拿1颗。商3表示3轮。

师:这与什么相关?

生13:与“最多拿2颗,最少拿1颗”有关,也就是游戏规则。

师:看来除数和游戏规则存在关联。还有要补充的吗?

生14:余数2就是我们最开始要拿的棋子数,它决定了要先拿。

师:同学们,刚才我们从结论出发,步步倒推,直到找到开始着手的办法,这个方法叫做“倒推”。(板书,如图2)看来玩数学游戏不简单,我们要善于观察。如果和你的同桌再玩一次夺王游戏,你有必胜的策略吗?

生15:一定要先抢2,再3颗为一组,我和对手每轮所拿棋子的总数保证是3就可以了。

师:刚才我们通过探究,发现了夺得11的关键是拿到第2、5、8颗棋子,而且只要掌握好这个规律,先拿必定获胜。

【评析】将“夺11”的游戏分解成“夺8”“夺5”“夺2”,学生充分理解了3颗为一组的必胜策略,也让倒推法深入人心。学生在这个过程中对夺王游戏的模型特点有了一定的理解,这是夺王游戏解决策略向一般化推进的关键环节。

2.“夺10”游戏,巩固策略

师:如果我拿掉1颗棋子,棋子总数变成10颗,同样的游戏规则(课件出示:10颗棋子,两人从第1颗开始拿,每人每次最少拿1颗,最多拿2颗,谁先拿到最后一颗,谁就获胜),又存在什么样的规律呢?请同桌两人过过招。(学生开始游戏)你们找到必胜的方法了吗?

生16:要先拿1颗,然后再拿第4、7颗就能赢。

生17:可以用算式10÷3=3……1表示。余数1表示先拿1颗。接下来对方拿1颗,我就拿2颗;对方拿2颗,我就拿1颗。保证每轮所拿棋子的总数为3就能获胜。

师:我们根据算式中的余数找到了必胜的策略。是不是所有的情况都要先拿才能赢呢?

学生的回答不一。

【评析】学生在游戏中加深对夺王游戏必胜策略的理解,体会不同情况下该如何确定游戏策略,也为夺王游戏必胜策略的归纳奠定了基础。

3.“夺9”游戏,突破变式

师:如果棋子总数变成9颗,同样的规则(课件出示:9颗棋子,两人从第1颗开始拿,每人每次最少拿1颗,最多拿2颗,谁先拿到最后一颗,谁就获胜),必胜策略又是怎样的呢?

生18:9÷3=3,没有余数,我们要抢第3、6、9颗棋子。而“抢3”就要让对方先拿棋,对方拿1颗,我就拿2颗;对方拿2颗,我就拿1颗。

师:接下来怎么保证能拿到第6、9颗棋子?

生19:每一轮拿到的棋子数是3的倍数,就可以获胜。

师:是这样的吗?请两个同学上台对决,验证我们得出的必胜策略吧。(生生游戏)同学们,你们的必胜策略奏效了吗?(生:奏效)现在我们观察这三个算式,有什么相同和不同之处?

11÷3=3……2

10÷3=3……1

9÷3=3

生(齐):都是除以3。

师:为什么都要除以3?

生20:游戏规则里不是说“最少拿1颗,最多拿2颗”嘛,那每一轮两个人总共就可以拿3颗棋子了。

师:这个3原来是由游戏规则确定的,如果游戏规则改为“最少拿2颗,最多拿3颗”,那除数还会是3吗?

生(齐):那肯定就是5了!

师:怎么又变成5了?

生20:2+3不就等于5嘛!

师:如果游戏规则变成“最少拿3颗,最多拿5颗”呢?

生(齐):那除数就是3+5=8。

师:是的,除以几与游戏规则有关。那商又是什么意思呢?

生(齐):商就是指两人拿棋子的轮数。

师:我懂了。那三个算式有什么不同呢?

生(齐):有的有余数,有的没有余数。

师:根据算式找策略时,要注意什么?

生21:余数决定了是先拿还是后拿。余数为1或2时,就要先拿棋。没有余数时,就要后拿棋,才能获胜。(板书:先取、后取)

师:没想到游戏背后藏着这样的规律呀。把掌声送给自己。(学生鼓掌)

生22:其實我们万一不能决定自己是先拿还是后拿也没有关系。比如,我们想“抢2”,就让对手先拿,让他拿1颗,我拿1颗不就可以了吗?这样也能拿到第2颗。

师:你是个会学习的孩子,在对方不知道规律的情况下,我们还是有机会反败为胜的。

【评析】学生深入思考“夺9”游戏后,脱离实物,实现了从具体的游戏操作到抽象的数学思维的过渡,领悟到反败为胜的绝招。

三、拓展延伸,运用策略

师:通过刚才的探究,我们找到了夺王游戏的必胜策略。那老师改变游戏规则,你们还可以找到必胜策略吗?(出示游戏规则:12颗棋子排成一行,两人从第1颗棋子开始拿,每人每次最多拿3颗,不能不拿,谁先抢到第12颗棋子,谁就获胜)请大家看看,规则和之前有什么不同?

生23:每人每次拿棋子的颗数变化了,这次是最多拿3颗,最少拿1颗。

师:你还有必胜的方法吗?和你的同桌说说。

生24:我觉得应该要用12÷4=3。

师:为什么除以4,而不是除以3了?

生24:因为拿棋子的规则发生了变化。

师:说得对。在短短的几十分钟里,我们的游戏几次升级,通过探究,我们找到了游戏的必胜策略。现在你能说说夺王游戏的输赢和什么有关吗?

生25:跟拿棋子的先后顺序有关。

生26:跟游戏规则有关。

师:说得真好。那玩到现在,你有什么体会?

生:……

【评析】学生在变式中进一步巩固夺王游戏的模型特点,体会倒推法的价值,学数学、玩数学的无穷兴趣也在不知不觉中被激发。

四、全课小结

师:同学们课后也可以设计类似的游戏和好朋友或家人玩一玩,说不定你也会有所发现。下课!

(作者单位:湘潭市岳塘区火炬学校)

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