数字媒体系统设计应用计算机VR技术的研究

2019-12-01 00:48杨悦长春建筑学院
数码世界 2019年12期
关键词:虚拟环境计算机图像

杨悦 长春建筑学院

1 计算机VR技术原理

VR技术是在信息时代之后产生的,属于具有创新性的数字化技术,其产生和发展高度依赖计算机的产生和发展。VR技术属于虚拟环境,并非真正能够让用户感受的现实环境。VR技术是一种能够构建虚拟体验环境的计算机仿真技术,其基本原理为:应用计算机产生和建立动态三维的仿真世界,使得用户能够在三维虚拟的世界中感受沉浸感,强化在虚拟环境中的感受。

实现VR技术的方式有很多,其将计算机仿真技术、传感器技术、三维建模技术、图像图形技术等充分结合。VR技术也并非只是在计算机图像图形方面应用,可以开发的领域有很多,比如,能够在智能数据库、传播媒介、网络技术中应用,将Unity3d项目开发成VR项目的应用也逐渐增多。以上应用领域的产生,都源自用户和机器之间传达信息,传达的方式有一定的差异。

2 VR技术应用在数字媒体系统设计中

数字媒体系统属于能够智能获取、处理、传播、生成、记录信息的载体,其包含通信网络、文字信息、音频信息、数字动画、图像图形等各种媒介。充分应用VR技术能够丰富数字媒体系统设计,实现跨界表达信息方式,具体表现为:

第一,沉浸式的传播方式使得数字媒体系统设计更为丰富多元。在数字媒体系统设计中,虚拟现实技术能够结合用户的不同需求,实现计算机仿真生成,强化用户的参与性,这种传播方式比其他传播信息的方式更高,由于用户在虚拟环境中感受到了沉浸在其中的感觉,所以延续了信息传播的过程。数字媒体系统设计能够改造视频、声音、图像等各方面的虚拟环境,使得用户更为直观地接受和感知信息,不受外部世界影响。VR技术的沉浸式体验使得数字媒体系统设计和传播信息的方式更为丰富多元。

第二,VR技术使得数字媒体系统设计强化了用户之间的交流和互动。数字媒体系统设计中的形式多元化,都和用户体验有紧密联系。数字媒体和传统媒体最主要的差异就是用户彼此能够交流互动,用户参与和接受信息的程度由互动性决定。VR技术能够将用户所需信息以最简单、信息量最丰富的方式予以展现。

3 应用VR技术构建数字媒体生态系统

随着大数据时代的来临,人工智能信息技术的产生和发展,使得整个社会都进入数字化时代。传统媒体到数字媒体的发展,经过了量变积累到质变变化的阶段,从最初广泛的联系到智能化的协同发展,从互相融合到创新发展,都表现出未来信息化发展的生态化特点。所以,数字媒体系统设计未来会进一步朝着生态化的方向发展。作为一种计算机虚拟仿真技术,VR技术应用在数字媒体系统设计中,从动画、视频、文字、图像、图形、语言等各方面都进行了创新的生态化设计,来满足社会发展需要和用户需求。

数字媒体生态系统指的是在设计数字媒体中,数字媒体是一个虚拟环境和信息载体充分统一的整体。在数字媒体生态系统中,各种媒介形式都是有关系的、互动的,甚至都能够通过创新媒介技术的方式,来拓展虚拟技术的广度和深度。在VR技术建立的多样化的环境中,数字媒体生态系统能够自主建立用户信息,并将其传达出去,依据资源和数据的不同特点,使得数字媒体生态化具有全新的含义。

应用VR技术建立数字媒体生态系统,首先要促进传达信息的方式更为完善,也就是要合成虚拟现实技术。合成虚拟技术不仅要将视频和图像表达出去,还需依据用户的特点,强化用户的虚拟体验,使得数字图像技术具有全新的意义,而并非仅仅建立仿真世界。其次,将用户经验和图像信息充分融合,对用户产生引导作用,以经验来设计互动的数字媒体,是建立数字生态系统的核心。最后,要保障VR技术的相关体验设备完善化,也就是生态传感器,识别和应用VR技术需要传感器的支持,研发具有创新性的生态传感器,能够使得用户身心和感官充分融合,并促进移动媒体和智能数据的进一步发展。

4 结语

计算机VR技术优化了数字媒体的传播方式,也使得数字媒体系统设计的方式得以优化。目前,社会已经进入数字媒体环境,所有人的利益都和数字媒体的信息化有紧密联系。应用VR技术来设计数字媒体系统,从动画、视频、图像等多方面,能够强化人们的互动式感受,用户参与信息传播的积极性会更强,能够感受其中沉浸式表达信息的方式,最终构建科学的、生态的数字媒体系统。

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