不要错把相关当因果

2020-11-11 23:40
中外文摘 2020年17期
关键词:朝代电子游戏枪击案

□ 虚 零

“相关”是科学和统计学中经常要强调和注意的概念。它指的是两个事物之间的联系关系,联系程度用相关系数来表示,相关系数的范围是-1~1,相关系数绝对数越大,说明两个事物联系越紧密。正数代表正相关,意思是一个事物出现,另一个事物也随之出现;负数代表负相关,意思是一个事物出现,另一个事物随之减少。不过需要注意的是,相关系数再大,也不能说明因果关系,只能说明可能存在因果。为什么这么说呢?

在相关关系当中,其中一个事物可能是因,也可能是果,也可能跟另一个事物完全没有因果关系。我们不能“错把相关当成因果”,例如,地球和任何案件死者的相关系数是1,但不能说明地球是凶手或者死因,两者在这方面可以说一点因果关系也没有。

现实中有很多把相关当成因果,从而得出错误结论的例子。比如“红颜祸水”,历史上有人用这个成语来说明美人是朝代灭亡的原因,认为没有美人,君王就会心系百姓、好好上朝,朝代就不会灭亡。这种把朝代灭亡的原因怪罪到女性头上的论断,不但不能找出朝代灭亡的原因,而且还侮辱了广大女性同胞,非常卑劣。

在美国,有人认为是电子游戏美化了极端暴力,从而导致学生荒废学习并实施校园枪击。因为一部分甚至可以说大部分枪击者在作案之前的某一段时间内,长时间玩过《使命召唤》《GTA》或者其他具有射击、暴力元素的游戏。这个推论看起来也非常合理,但真实情况是,在英国、加拿大和中国等国,也有不少学生玩这些游戏,其中加拿大、英国等国家也允许合法拥有枪支,然而这些国家并不像美国那样频发校园枪击案;其中有的国家甚至没有发生过校园枪击案。这也说明电子游戏与校园枪击案之间有一定的相关关系,但不能构成因果关系。

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