基于“学、练、赛、评”实施足球教学策略

2023-08-10 15:15刘涛
校园足球 2023年4期
关键词:足球场运球联赛

刘涛

在教学过程中,足球教师应注重游戏教学法和比赛教学法的运用,教学内容应循序渐进、因材施教,同时做好学生学习评价、教师教学评价以及课程建设评价,因地制宜开发利用各种课程资源,体现课程弹性和地方特色。笔者以《水平三(五年级)足球课堂联赛》为例,介绍如何在教学过程中落实“学、练、赛、评”。

一、游戏化教学,激发学生学习兴趣

教学的主体是学生,做到以学定教,才能更有效地实施足球教学。因此,足球教师在进行教学时,应充分了解不同学段的学生学情,依据学情充分挖掘学校足球教学资源,设置符合足球课堂教学目标的趣味化、游戏化的教学活动,激发学生参与足球学习的兴趣,使学生主动“学”。

1.打造游戏化的足球教学场地

珊瑚鲁能小学共有4000多名学生,有时10个班级同时上1节足球课。因此,应充分挖掘学校现有的运动场地资源,让学生在有限的教学场地上有效开展足球教学活动。同时,确保足球场地设计趣味化、游戏化,以此解决人多地少、常规足球场地单一枯燥的难题。目前,学校有2VS2笼式足球场(5m直径的圆形高/矮围挡式足球场地)、3VS3楼顶足球场(8m×20m矩形矮围挡式足球场)、5VS5沙滩足球场(15m×20m矩形高围挡式足球场)、5VS5智慧球门足球教室(18m×25m高围挡式足球场)和5VS5水上沙滩足球场(15m×20m矮围挡式足球场)共6种类型的“小场地”足球场。

以《水平三(五年级)足球课堂联赛》一课为例,本节课使用的是5VS5沙滩足球场,一方面,考虑到五年级的学生热爱足球运动,大部分学生能积极投入到学习和比赛中,且该年级的学生有一定足球基础,参与过2VS2、3VS3足球教学联赛,但他们对足球基本技术的掌握情况存在较大差异。为了补足这一短板,足球教师可采用围挡式“小场地”进行教学比赛,通过“小场地”挡板的多次反弹,提升足球基础技术薄弱学生的运球、传球机会和进球次数,增强他们的参与感,激发他们的学习兴趣。另一方面,学校在场地内铺设天然海沙,足球在沙滩上的滚动路线增加了不确定性,激发了学生爱“玩”的天性,对学生的心肺耐力也有更高要求,能充分激发学生的足球热情。

2.营造游戏化的足球教学情境

想让学生主动“学”足球,首先要让学生对足球学习产生兴趣,在创设了游戏化的足球教学场地,把学生带到“游戏场”后,要营造有趣的教学情境,让学生具有一定体验感。

以《水平三(五年级)足球课堂联赛》一课为例,课前游戏一改跑步热身或颠球、踩球、荡球等单一枯燥的教学内容,组织学生进行“模仿守门员”游戏,学生模仿教师进行单人抛接足球、2人配合抛接足球、固定位抛接足球、移动抛接足球、侧身扑抱足球等守门员动作,在简单易达成的游戏体验下,降低了足球学习的难度,营造了游戏化的足球守门员教学情境,激发了学生参与足球学习的兴趣。

二、交互式练习,强化课堂练习效果

练习是学习的巩固与延伸,练习内容一定程度上决定着学生的课堂练习密度和学习效果。在循序渐进的原则下,足球教学的设计围绕课堂教学目标开展适宜难度的交互式练习,改变单一枯燥练习下学生主动性不足的状况,让学生在配合与竞争中乐于参与到足球练习中,提高课堂练习实效。设计交互式的练习需要关注2个要点,1个是合作与竞争,另1个是可视化结果呈现。

1.构建合作与竞争的练习内容,提升课堂练习密度

个体练习因缺乏交流互动,学生易觉枯燥无趣,从而产生倦怠心理,往往整堂课下来实际课堂练习密度并不高。2人或多人分组练习相比较单人练习实现了交流与互动的机会,构建合作与竞争的练习内容,让学生在交互式的练习情境中积极练习,激发团结协作精神和好胜心,让学生在主动参与中提升课堂练习密度。

以《水平三(五年级)足球课堂联赛》一课为例,其中“影子追逐”游戏是培养合作精神与竞争意识的游戏,即2名学生1组,第1轮游戏时强调在合作中运球射门,音乐响起,无球学生移动寻找合理空位,有球学生运球寻找无球學生完成传接球,无球学生接球后对围挡射门后接球,交换角色继续游戏,音乐停止后游戏暂停;第2轮练习游戏增加了难度,在合作中加入竞争,即在第1轮游戏规则的基础上加入3min内有效射门18次者胜,未达标者输,做相应差额的俯卧撑。在此游戏中,各组学生在练习时有一定交流互动的机会,可在移动观察中完成跑位、运传球和射门,提升了练习密度。同时,设定的游戏规则构建了合作与竞争的交互式练习情境,使学生在循序渐进的游戏中积极练习,在提升学生的足球技术水平的基础上,培养学生的团队配合精神。

2.设计多样化的练习方式,激发学生练习兴趣

五年级的大部分学生已经具备一定的足球基础技术,且具有一定合作意识,好胜心强。因此,笔者设计了多样性的练习方式,进一步激发学生参与足球练习的动力,培养学生的足球兴趣。

以《水平三(五年级)足球课堂联赛》一课为例,其中“盗蛋龙”游戏是把全班40名学生平均分成8个组,利用2块矩形围挡式沙滩足球场的8个角落进行足球脚运球练习游戏,即音乐响起,从其他小组“窝”(角落)内将“蛋”(足球)“盗”(以脚运球的方式)回自己“窝”内,要求每名学生每次只能“盗”1个“蛋”,且不能干扰其他组员“盗蛋”,音乐停止后立刻停止动作,“窝”内“蛋”多的学生获胜。学生在此游戏过程中,需要不停观察哪个角落的足球较多,以此提升观察能力,并通过比赛培养竞争意识,同时进一步激发学生的练习兴趣。

三、进阶性比赛,提升实战运用能力

“赛”是“学、练、赛、评”中的重要一环,创设难度递增的比赛可以有效促进学生足球技战术向实战转化,提升学生足球技能的实战运用能力。

1.循序渐进,设计难度递增的足球比赛

比赛是练习的进阶,学习和练习的最终目的都是学以致用,让学生在真实的比赛情境中运用所学知识和技战术。五年级的大部分学生初步具备了足球基本技术,能运用运球、传球、射门技术参与足球比赛,因此,足球教师可设计难度递增的足球教学比赛。

以《水平三(五年级)足球课堂联赛》一课为例,在比赛环节,足球教师可根据足球课堂联赛編制的4轮赛程设计4种比赛方法。第1轮:男生进球得1分,女生进球得1分;第2轮:男生进球得1分,女生进球得3分;第3轮:每次射门前需有至少1名女生参与进攻触球,得分有效;第4轮:男生进球不得分,女生进球得3分。改变赛制一方面是为了激发女生参与比赛的积极性,补足女生技术基础薄弱的短板,另一方面更是为了培养学生在比赛中抬头观察、积极跑位的意识,强化足球技术的运用。

2.营造常赛情境,打造足球课堂联赛

1节35min的足球教学课中,其中有20min进行比赛。为了营造常赛情境,强化足球技能的实战运用,足球教师利用校园足球智慧赛事系统,打造针对每个班级的足球课堂联赛。

以《水平三(五年级)足球课堂联赛》一课为例,将有40名学生的教学班平均分成8个组,要求男女混编,每组必须各有1名足球技术好和技术薄弱的学生,小组自行推选1名队长,班级分组导入赛事系统,系统按照单循环的比赛编排方法自动导出赛程,每轮比赛5min,每节足球课进行4轮比赛。小队长记录每轮的比赛结果,并在课后报给班级体育委员,经体育教师核对由班级体育委员录入校园足球智慧赛事系统。足球课堂联赛的编制为每一名学生营造了常赛的足球教学情境,以此巩固足球技术和战术,并在实战中加以运用。

四、多元化评价,强化课堂内外联动

“评”在“学、练、赛”中起到检验、调节和激励等作用。“评”既可以作为终结性评价单独存在,也可以融入到“学、练、赛”的过程中,以过程性评价呈现。同时,学生学习评价和教师教学评价能帮助师生更好地检验“学、练、赛”的过程效果。此外,足球教师通过建立课堂内外足球联赛数据互通体系,可以利用多元化赛的结果更好地评价学生的足球学习增值过程,从而进一步优化足球教学,发挥以“评”促“学、练、赛”的作用。

1.教师正向引导,以评促学

学生学习评价多以足球教师评价和生生互评为主,考虑到学生年龄和心理认知水平有限,在以学生学习为主的动作技能泛化阶段,足球教师应多关注学生互评的过程,注重正向引导,通过积极的肯定,激发学生的学习兴趣,养成体育健康行为。

以《水平三(五年级)足球课堂联赛》一课为例,在热身游戏“模仿守门员”过程中,部分学生会因急于完成动作,忽略对场地空间的观察和利用。此时,足球教师应积极关注学生的学习过程,及时引导学生在学习过程中注意观察利用沙滩场地的空间,积极表扬那些移动到空位场地和迅速避让的学生,以及在学习过程中主动赞许同伴的学生,以达到正向引导、以评促学。

2.关注学生情况,以评促练

在以学生练习为主的分化阶段和巩固阶段,受学生足球技术基础和学习能力等因素影响,学生足球课堂增值也相应出现分化。在此阶段,足球教师应在兼顾学生群体练习水平横向提升的基础上,及时关注学生的个体纵向增值过程,采取持续激励的评价方式,肯定学生个体进步情况,激发学生的练习热情,提升学生的足球运动能力。

以《水平三(五年级)足球课堂联赛》一课为例,在“盗蛋龙”游戏和“影子追逐”游戏过程中,部分学生会出现在沙滩球场上埋头运球、盘带球过慢的情况。此时,足球教师应表扬抬头观察场地运球的学生,并为未抬头观察运球的学生示范正确的练习方法,提升学生的运球观察能力,达到以评促练的效果。

3.联赛数据互通,以评促赛

比赛是学生掌握动作技术和形成自动化技能的阶段。因比,赛情境相较于学练情境更为复杂和真实。在比赛过程中,易生成团队协作精神和竞争的局面,而在比赛后也会因结果的输赢影响学生的健康行为和体育品德。在此阶段,足球教师一方面应把握比赛过程中的评价契机,运用鼓励、表扬、邀请展示、判罚等过程性评价方式,积极引导和肯定学生良好体育品德的形成,规避不良品德的生成;另一方面,也要关注学生课堂内外联赛数据,运用多元联赛数据,引导学生正确看待比赛结果,养成健康体育行为。

《水平三(五年级)足球课堂联赛》是学校打造学生足球课堂联赛中的一个课例,除此之外,学校还利用45min的大课间进行了同年级、不同班级之间的足球嘉年华比赛,并利用3个15min的小课间举办同年级、不同队伍之间的“足球比赛天天见”活动,利用午间45min举办同年级、不同班级之间的午间足球联赛。借助校园足球智慧赛事系统的数据统计功能,系统会生成班级周射门王、月射门王、学期射门王、班级联赛周冠亚季军等结果,通过对不同联赛之间相同学生比赛数据的互通,强化对课内外联赛数据的运用,以达到多元化评价学生的目的,切实做到以评促赛。

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