恐龙大战期匹尔伯格

2000-06-12 13:04:00
海外星云 2000年23期
关键词:动画

耗费12年制作的数码动画片《恐龙》盛大登场。为求生动,片中恐龙肌肉分割为数千块进行模拟创作;狐猴身上万根毛发也一一编号。“迪斯尼”这次不让《侏罗纪公园》和《玩具总动员》专美,要证明它才是美国动画片制作业的老大。

恐龙又来了!

自从1993年,大导演斯匹尔伯格在《侏罗纪公园》中,首次运用电脑科技的帮助,让恐龙这个早已绝迹的庞然巨物重现银幕,恐龙在人们的心目中,就不再只是博物馆中展示的巨型骨骸。结合电脑动画所做出来的恐龙,虚拟得有如真实,也把人们对它的着迷推上顶点。

几个月前,探索频道(Discovery Channel牪コ觥⒂葿BC运用电脑动画制作的《与恐龙同行》焀alking With Dinosaurs牻谀,更在许多国家创下了收视纪录,美国《新闻周刊》甚至以“恐龙热”焏inomania犂葱稳萑嗣嵌哉庑┕派物的痴迷。

今年5月,迪斯尼公司的首部数码动画电影——《恐龙》烡inosaur犜谌美上映,又再度掀起一波恐龙热潮。

为了这部耗费12年筹备、制作,总投资金额将近2亿美元的电影,迪斯尼买下洛克希德公司废弃的飞机厂房,集合了近350名的制作及技术人员(最多的时候甚至高达900个人),打造出一个名为“秘密实验室”烼SL烼he Secret Lab牭氖码制片厂。

进军数码制作

如此巨额的投资,不仅是为赶搭这波恐龙热潮、创造更高的票房,迪斯尼还试图通过《恐龙》,向世人展现:迪斯尼永远是动画片的老大。

一直以来,迪斯尼的动画片都是市场的常胜将军,从《小美人鱼》到《狮子王》,一部部充满丰富故事性、鲜活生动笔触的影片为迪斯尼赚进大把钞票。……

登录APP查看全文

猜你喜欢
动画
我们的“动画偶像”
Clifford hits the big screen
做个动画给你看
动画发展史
Mg动画在慕课中的应用及其制作
我的动画梦
文苑(2019年22期)2019-12-07 05:28:56
好莱坞动画与中国动画对比
流行色(2019年7期)2019-09-27 09:33:28
动画批评融入动画教育的思考
新闻传播(2018年3期)2018-05-30 07:01:39
暖心动画:最好的礼物
我是动画迷
学生天地(2016年9期)2016-05-17 05:45:06