远古的召唤

2009-01-25 08:59熊猫人8x
电子竞技 2009年17期
关键词:人族万金油波流

熊猫人8x

编者按:

最近有个对我来说算是不幸的消息:8x要出国读书去了,据说签证也正在办理中。作为他的兄弟,我祝福他能在美国学有所成,能在未来的世界里闯出一番天空。但平心而论,稍微有些私心的我并不希望他离开。毕竟我们加上胖子组成的北京3人组已经成为一个整体,虽然近半年鲜有一起游戏的时间,但偶尔的周末聚会仍然是我们最期待的活动。

常有人说“不能打一辈子的游戏,但能做一辈子的朋友”,其实我并不苟同。在我的观念中,朋友和游戏本是一体的,刨除了游戏,我们会变成怎样呢?我不知道,我只知道正因为游戏我们才能成为朋友,所以我们更应该将游戏继续下去。当然,游戏是方方面面的,我们并不局限于War3,局限于电子竞技,电玩、动漫等等都是我们慢慢发掘出来的东西。

所以我在诅咒丫签证不通过,虽然8xY给我一个“滚”字。好吧,闲聊到此,开始进入正文。

虽然BM的强大威力已经毋庸置疑,而BM+小Y的兽族万金油组合的威力也日益强大,但其实众多兽族玩家在体验BM连续跳劈得爽快的同时。忽略了先知的强大威力,在PGL上Fly就是利用先知首发的复古战术战胜Sky获得冠军的。下面就将结合一盘路人战报向用惯了BM的玩家们介绍一下首发先知的复古流打法。

一本:

基本和BM首发的开局无异,不过在对抗NE的时候首发先知MF的话会有一点被动,不如FS躲在一个地方不停地放狼骚扰NE家的农民采木头,同时家中速科技晚造兵营,二发那加去NE家TR,这个组合在中期很有可能一波就压死NE。对抗UD的时候就没什么好说的了,就是不停的骚扰UD家让他无法练级,单先知速5级暴飞龙是相当简单实用的战术,如果对方除了大量蜘蛛,你就可以二发牛头人酋长来限制死UD部队的机动性了。

Orc内战的话最经典的开局就是单FS不停骚扰同时速科技开局,二本后二发火焰领主配合巨魔猎头者的2本TR。在这里我重点要说的是用先知打人族,细节很多,也很琐碎。首先开局的选择就是一场赌局,在EI这个地图上,人族玩家现在大致分为一波流和MK开矿流。用先知的话打一波流最好是速科技,但一定要提防对方来一本TR。打MK开矿流比较适合晚科技先兵营进行适当的压制。这盘里兽族打的很稳妥,并没有选择速科技而是先出了一个大G观望对方的战术。在不停地用狼骚扰和侦察后,Orc发现Hum并没有开矿而是选择了升级二本,于是在双方都MF到2级后开始了操作大比拼,不过双方都没有损失任何单位。

二本:

2本完成后,Hum理所当然的选择了兽王二发,而Orc也出了TC助阵,兵力方面则是Hum万金油VS Orc万金油。明确选择一波流的Hum在兽王出来后当然要进行一波压制,这时候推荐广大的Orc玩家提前用狼侦察酒馆,当发现Hum出了兽王后马上回家防守,如果正在建造中的兽栏或者灵魂归宿被打爆的话,基本就不可能防住一波流了。

这里Orc做的不错,没有让Hum拆掉自己的建筑,不停和对手周旋等待机会,最终抓住了Hum的阵容问题,一个加速围杀了兽王,Hum不想损失过多,于是AM带着残余的步兵撤回家中休养。见这波骚扰大亏,于是Hum放弃了一波流了念头,买了3根迷你塔高高兴兴的开了分矿,殊不知FS+TC的这个战术最不怕的就是Hum二本开矿。因为只要FS和TC的等级上来了,一个加速过去2轮魔法就可以秒掉人族所有采矿的农民,这样人族的分矿不过是个累赘罢了。

激战

在双方各自MF了几个点以后战斗打响了,在地图中央的市场处,Orc抓到了Htam练级,一个加速之后利用FS+TC的双面杀魔法秒掉了Hum的几个女巫,随后Hum也不敢过多的纠缠,且打且退,Orc的特点就是咄咄逼人,狼骑网住兽王之后逼迫Hum交出了TP。在回家稍作休整后。猜到Orc会回头MF市场,于是Hum卷土重来,反抓到地图中央,不过无奈Orc双英雄魔法对自己男女巫伤害太大,Hum最终再次撤退。

决战

由于双矿经济的支持,Hum的人口终于追上了Orc,不过在英雄等级和道具上还是有些逊色,Orc也清楚地认识到再拖下去自己的优势会越来越小甚至有可能会被翻盘,于是买了2个团补后集合了所有兵力。准备拿下Hum的分矿。这时候Hum也准备去商店买道具,正巧碰到了Orc的大部队。

这里有个小细节,人族的大法师由于装备了速度之靴,跑在了第一个,瞬间被狼骑网住并秒杀,其实很多时候要主要二发英雄出来以后要把鞋子交给他,因为Orc的先知,人类的大法师这种脆皮英雄如果不注意走在队伍最前面的话可是很容易就被秒掉的。本来应该还能打的局面一下变成了一边倒,但是人族明显还不想放弃,边打边撤到自己分矿处,打算利用分矿的2跟塔和自己的男女巫来和对方打消耗战,拖延到AM复活。不巧的是Orc家中采木的农民正好走到了前线,开了加速的Orc 60人口部队如狼似虎,又是一轮魔法下去人族的贫血单位几乎全部倒下。胜利就在眼前的Orc打得更加凶猛,面对人族的箭塔也毫不犹豫地冲进了人族分矿,最后以一个漂亮的囤杀结束了兽王的生命。回天乏术的人族打出了GG。

赛后点评:

前期的小范围操作双方都没有损失任何单位,可见双方操作的基本功都还是很OK的,中期人族的骚扰陪了善王显得有些不值,而转型开矿虽然不是尚挂选择但是也起到了一定作用,反观Orc这边无论是骚扰还是反骚扰做得都很到位,在中期的一次MF也抓得恰到好处,人族这边虽然操作上并没有出什么大失误但是打Orc先知开局的细节上处理得欠佳。比如说如果先升级牧师的驱散,无论是驱散幽灵狼还是兽人加速卷轴都是相当有用的,还有人族的万金部队比例并没有调配好,面对恐怖的尊人双杀应该配置大量的破法而不是女巫。

在中后期的一段时间里人族几次阵型不好的战斗打得相当被动,要知道人族万金油部队最重要的可就是阵型了。其实Ore先知+牛头这个复古战术,要说并没有什么明显的弱点,主要是英雄等级上来了就会相当好打。通过实验,发现在对手无驱散单位的时候,FS三级选择修2级的幽灵狼效果比2级闪电链好。诸如此类的细节还有一些,希望广大War3玩家能使用更多的战术,而不是千篇一律的套路流。

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