暴力美学的回响

2010-04-09 08:40
电子竞技 2010年7期
关键词:虫族气矿人族

痕 风

2010年2月18日,科普鲁星区的战鼓又一次擂响了!这天,暴雪宣布无数星际迷期盼已久的《星际争霸Ⅱ:自由之翼》Beta测试正式开启。顿时,有幸收到Beta内测Key的玩家瞬間涌入战网,迫不及待地展开了激战。在北美、在欧洲,各路好手纷纷亮相,各种创意十足的战术层出不穷。

选手简介

在奉星际I为国技的韩国,也不例外。马上为大家带来正是一场韩国星际I职业选手试玩星际Ⅱ Beta的比赛。对阵的双方一个是朴正石Reach,一个是金正敏TheM8Firle。这两位选手是大名鼎鼎了。Reach。如今在空军战队。绰号“英雄神族”。他是老一代的韩国四大天王,以刚猛的正面对抗能力著称。当年,正是这位神族猛将。在“野兽”lloveoov嚣张地在职业联赛打出“No Protoss”时挺身而出,3:0血洗了对手,捍卫了种族的尊严。而他的对手,是被誉为“高贵人族”的TheMarine,现在在O GN游戏电视台担任解说。这个选手的资历就更老了。当年,他曾经与slayeR、BoxeR、一起,被称为“人族双子星”。在星际I的蛮荒年代。他惊世骇俗的枪兵拉阵型强打Lurker技术,教科书式的人族机械化阵地化推进。让他英名远播。两个声名远扬的星际I职业选手,在星际Ⅱ中相遇,又会碰撞出怎样的火花呢?马上进入比赛。

双方的较量在Metalopolis这张太空背景的地图上展开。Reach蓝色人族,出生在地图的2点钟位置。而对手TheMarme则是蓝色虫族,出生在地图的8点钟。双方都没有选择自己在星际I中的本族,也可能是双方都是选择随机进入的游戏,被分别随机到了人族和虫族。

一上来,Reach稳妥地采用了房子兵营的堵口开局。与星际I稍有不同的是,星际Ⅱ中初始人口要比星际I多了1个,所以Reach是在第9个SCV出来后才开始建造供应站。在星际Ⅱ中,人族的供给站升级了。它可以通过调节神奇地缩入地下。这样一来,人族的堵口就更加便捷了。在必要时,把路口的房子缩入地下,部队就可以顺利出来,而不用像星际I那样,部队要出门时需把兵营飘起,影响兵营的正常工作。供应站建造完毕后,Reach的SCV开始出门探路。同时,在主基地放下了兵营与气矿。这里需要说明一下星际Ⅱ中气矿的变化。在星际Ⅱ中,农民每次只能采集4点气矿,只是星际I的一半。因此,暴雪设计地图时。把矿区的气矿由原来的1个变成了2个。这就意味着选手需要投入比以往更多的力量来采集气矿资源。因此,Reach这么早开采气矿是有必要的。

而TheMarme则奔放地采用了130开矿再血池的开局,这同样也是延续了星际I ZVT对抗中的虫族12D主流双矿开局的打法。这时,人族侦察的scv也顺利赶到了虫族家里。Reach一看Z的开局。SCV立马到虫族路口处建造Bunker,并在主基地放下第二兵营,同时拉出4个SCV配合新生产出来的机枪兵进行Rush。这一Rush正是星际I中TvZ的经典招数。星际I中,TvZ的8BB枪兵Bunker Rush是非常犀利的。虫族一旦应对不慎,就会被打成残废甚至直接输掉比赛。当年,人族皇帝BoxeR就曾经在番战中,连续3局使用8BB Rush战术,直接带走了老冤家YellOw。

TheMarme的反应也很快。他马上从家里拉出5个Drone,配合侦查回来的1个Drone对正在造Bunke r的scv群起而攻之。这个辛勤的SCV很快上了天堂,人族建造了一半的Bunker只好赶紧取消。但这时,Reach续过来的部队正好赶到了前线。人族再一次放下Bunke r,虫族针锋相对,立马也放下Spine Crawler。双方的地堡来了个面对面的亲密接触。不过悲剧的是,虫族的Spine Crawler造没一半即被健硕的SCV给悍爆了。好在这时,TheMarine的小狗终于出来了,配合着Drone再次一拥而上,把人族的Bunker再次打爆。人族Rush不成,只好灰溜溜地撤退。

在一边进行Rush的同时,Reach在主基地开始给兵营建造附属建筑——科技实验室。没错,星际Ⅱ中,人族的兵营也有附属建筑了,而且还有两种。它们一种是科技实验室,负责研究所产兵种的技能;一种是反应堆,建成以后,可以在一个兵营同时生产两个单位。在星际I中打法一直非常厚道的Reach,此时似乎在酝酿着什么阴谋。

而这一边。虫族的皇后出来了。是的,没错,星际Ⅱ中的皇后实现了华丽转身。它不但从二级的空中单位变成了一级的地面单位,而且甩掉了星际I中的鸡肋角色称号,成为了虫族战略体系中举足轻重的一个兵种。在星际Ⅱ中。皇后有了攻击能力,魔法也发生了根本性的变化。它的魔法变成了制造孵化菌瘤,孵化幼虫和输血。这与星际I中的皇后魔法完全不一样。

在这里,需要着重介绍一下皇后的孵化幼虫魔法。皇后可以对自己的基地施加这个魔法,然后让基地孵化额外的幼虫。它的这一技能,实际上正是虫族的“宏机制”。在星际Ⅱ中,为了打破线性发展模式,暴雪引入了一个“宏机制”的概念,以便运营与发展产生更多的变化,进而打破对战双方战局的平衡。这个“宏机制”,是通过初期赋予每个种族特殊的魔法,加速单位的生产来实现的。对于人族来说,其主基地升级成轨道指挥部后,可以召唤持续时间90秒的矿骡来加速采矿。神族则是主基地有一个超时空加速的魔法,该魔法可以施加到神族生产单位的建筑上,使其运作速度加快50%。而虫族,皇后有了一个制造额外幼虫的魔法,一次性给基地增加4个虫卵。

正当虫族的皇后给基地加卵忙得不亦乐平时,Reach的突袭来了!只见6个战士“嗖嗖”地往前冲,几经跳跃,便杀进了虫族基地。原来,是Reach新生产出来的Reaper。这个兵种是星际Ⅱ中全新诞生的兵种,在科技实验室升级了喷气背包技能后,它可以上下高地,几乎可以穿越地图的任何地方,机动性极佳。没有兵种比Reaper更适合执行骚扰的任务了,它简直就是为骚扰而生。

虽然TheMarine依靠之前派出去的小狗控制了星际Ⅱ新增的中立侦查建筑瞭望塔,及时发现了Reach的企图,小狗也及时到位,第一时间包夹Reaper,但是,在Reach精妙的操作下,Reaper边打边退,仍然成功给予了虫族毁灭性打击。这6个Reaper居然屠光了虫族主副矿几乎所有的D rone,而且还杀死了一个皇后。打爆了血池。TheMarine心都要碎了。

付出了惨重的代价后,皇后终于杀光了这些罪恶的Reaper。虫族推倒重来,重新白手起家。而人族这边则发展得正欢。不断积攒着机枪兵部队。同时,建造了第二基地,重工厂,工程湾等等。一片欣欣向荣的景象。

很快,人族二矿成型。但就在这时候,人族也发现空中忽然来了不速之客。虫族的飞龙来

了!但非常遗憾的是,与之前Reape r同样数量的飞龙给人族的骚扰与打击甚小。人族的机枪兵部队打了两针兴奋剂后,就把它们给赶跑了。随后,人族的运输机正好出来,不断给这些因打了兴奋剂损失了生命值的机枪兵加血。这又是星际Ⅱ人族的一大变化之一——给机枪兵等单位恢复生命的,不再是漂亮的医生美眉,而是换成了运输机!

在防守体系逐渐完善,再次打退虫族的飞龙骚扰后,Reach3个医疗运输机掩护着近30个机枪兵、掠夺者和鬼兵混合部队向虫族进发了。机枪兵加护士部队,也就是俗称的MM部队正是星际!中TvZ的主力部队。在星际I中,面对MM部队,虫族必须依靠飞龙或者Lurker才能与之抗衡。在星际中,当前承担这个任务的又是什么兵种呢?

这个兵种叫蟑螂。对,你没看错,它的名字就叫蟑螂,我们日常生活中无比厌恶的蟑螂。在星际Ⅱ中,它们现在也人神玩家所厌恶。因为,蟑螂实在太有性价比了。它攻击力不俗。生命恢复速度又极快,造价还低廉……与其他玩家一样,TheMarine现在打算以这个被很多人称为BUG兵种的蟑螂,作为自己初期的主力军。

双方的部队在地图中央遭遇了!这时,虫族拥有近20个蟑螂,它们与之前孵化的飞龙一起。形成了一个飞龙加蟑螂的组合部队。结果,一场惨烈的遭遇战厮杀过后,人族地面部队被全歼。3个残血的医疗运输机赶紧调转机头逃跑。

此番较量过后,虫族顺势拍下在高能水晶处拍下第四矿。新的黄色高能水晶又是暴雪在星际Ⅱ中增加的一个新元素。选手每一次采集,可以获得比普通蓝色的水晶更多的资源。这同样是影响战局发展的重要元素。而本场比赛的战局到了此时,虫族的形势似乎已经一片大好。

Reach自然不愿善罢甘休。很快,他又纠集了一批部队出门。这回的部队以掠夺者为主力,医疗运输机也增加到了7架。话说这个掠夺者又是一个新兵种,他取代了以前星际I中喷火兵的位置。这个名字充满气势的兵种,其攻击可以让敌军的移动速度降低。而这正好可以克制蟑螂的高机动性。然而TheMarine也不是等闲之辈。这时。他再次转型,部队结构已经调整成为刺蛇与蟑螂。在星际Ⅱ中,剌蛇也得到了飞跃。他从一级兵种变成了二级兵种,同时威力倍增,比之前星际I时大多了。现在,它顺理成章地成为了虫族中期的主力兵种。

但是这时。虫族却犯下了一个失误。TheMarine没有侦察到人族部队的动向。结果,虫族的三矿被突然杀过来的人族部队瞬间端掉。很快,人族部队得寸进尺,进犯到了虫族二矿处。TheMarine不能忍了,近50个蟑螂与刺蛇组成的混合部队调整好阵型包夹了上去。又是一阵惨烈的激战。在猛烈的炮火下,虫族的蟑螂瞬间化为了血水。而人族,则被蟑螂与刺蛇部队全歼,全军覆没。虫族又一次打赢了战斗。

虫族得势不饶人,随即反戈一击,组织了一次刺蛇空投直取对方腹地。但令人惊奇的是,人族此时在自己基地不但仍然拥有大量部队,并且拥有了坦克。在人族坦克的火力之下,刚刚立下赫赫战功的刺蛇惨遭屠杀,变成了齑粉。

接下来,让人瞠目结舌的一幕出现了,攒足了六七辆坦克之后,Reach又带着七八架医疗运输机。掠夺者的混合部队进攻了。而此时虫族光有经济,兵力却出现了莫名其妙的匮乏。结果,少量的刺蛇和小狗完全不是人族这个大部队的对手,瞬间就被人族猛烈的炮火中烟消云散。Reach太暴力了!他生产人族部队的能力简直比繁殖能力超强的虫族还虫族!TheMarine自觉已无力再组织起可以与人族部队相抗衡的兵力。大势已去,遂打出了GG!Reach获胜!

比赛点评

应该说,从这场比赛中可以看出,两位星际I的职业选手对星际Ⅱ还处于摸索阶段。他们在各兵种仍未熟悉,科技没有摸透的情况下,都顺势先沿用了星际I中人虫对抗的常规打法。他们所展现出来的东西,其实只是星際Ⅱ中庞大体系中的冰山一角。无论是人族,还是虫族,仍有不少兵种值得我们继续探索和研究。例如,人族的雷神这个巨无霸,被称为“变形金刚”的维京战机,技能强大的乌鸦等等,都是可以决定战场胜负的重要兵种。而虫族,由小狗进化而来的暴虫。腐蚀者。巢穴领主等等充满着奇异能力的兵种,也尚未在这场战斗中亮相,发挥它们的实力。

不过,从这场半小时的比赛中,我们依然可以窥见即时战略游戏对抗中的精髓:完美的侦察。试探进攻与坚固的防守,意想不到的骚扰和突袭,选手精湛的操作……两位选手在比赛中表现出来的战术素养为人称道。与此同时,他们也在这场战斗中,给大家展现了什么叫做“暴力美学”。什么叫做战斗结束了,这美学背后的战鼓却仍然在夜空中回响。

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