李鸣华, 李玉洁
(浙江师范大学 教师教育学院,浙江 金华 321004)
教学交互是教学环境中学习者与教师、学习者与学习资源、学习者与学习者之间的双向交流[1-2],是一种学习者知识建构和相互启发认知的基础[3].而教学交互过程中学习者所体现出来的行为方式,往往因教学环境的不同而有所变化.随着网络教育的不断发展,在网络学习平台、虚拟学习社区、虚拟学习空间、BLOG、微博等环境都开展了不同程度的教学与应用,但这种非面对面的学习效果一直不是很理想.究其原因,学习者习惯于面对面的课堂教学,课堂教学中师生之间、生生之间、学生与资源之间用自然、方便、直接的交互行为进行交流,而网络环境下却无法做到.
交互行为问题一直受到国内外学者的共同关注,从不同侧面展开了研究:理论层面上,分析与研究交互行为的特点及影响因素,认为教学策略、学习主题、学习者的学习动机等对虚拟学习社区中学习者的交互有显著影响[4-8];实践应用层面上,开展在线课程的交互讨论分析,如对BBS上的留言进行统计分析[9];技术层面上,研究交互行为的实现技术,如角色分配、代理墙、多智能体结构等[10-12].综观现有的研究,关注二维虚拟学习环境的较多,关注三维空间环境的较少;关注教学活动较多,而对其可操作性及可视化方面的研究相对较少;关注网上在线课程的交互行为较多,而针对交互行为的设计、开发研究较少.
相对于二维的……