探索3D图形处理技术

2014-10-21 20:07:51谭世民
电脑迷 2014年17期

谭世民

摘 要 现在计算机技术突破方向是通过建立知识图谱与事物组合图谱,试图将现实世界的景象与知识组织起来。而近年来,随着3D游戏和3D电影的推广,三维图形已经成为计算机迷眼中的又一个热点。3D世界到底是怎样神奇?就让我们来一探究竟吧。

关键字 计算机技术 3D世界 图形处理。

中图分类号:TP3 文献标识码:A

0引言

为真正掌握3D图形,必须先打好一个牢固的基础。显然,最合理的起点就是计算机图形的基本理论。对每幅计算机图像来说,它的最小构成元素都是像素(Pixel)。一个像素由三个颜色组件构成:红色、绿色和蓝色。处理器计算出屏幕上每个像素的三种颜色值,然后以数字形式保存到一种特殊类型的本地内存(即显示内存)中。之所以要用显示内存保存视频信息,是因为它同时连接了CPU和图形控制器。需要的时候,显示内存中的信息被“推”至图形控制器。图形控制器取得数字形式的信息,并将其转换成波形信号,决定三个电子枪的电压。电子枪三个一组,分别负责一个颜色组件。正如早先指出的那样,电子枪发射强度是由输入的电压决定的。电子束击中荧屏背面,那里均匀涂抹着大量荧光体。每一像素由三个荧光体构成,分别能发出红光、绿光及蓝光。这三种颜色我们称之为三原色。将不同强度的红、绿、蓝色组合在一起,我们可以得到大自然中的任何一种颜色。

1真彩色

之所以叫这个名字,是由于任意两种颜色之间的过渡非常平滑,接近自然彩色。……

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