《动画运动规律》课程“纸机交换”教学模式研究

2014-10-21 20:04:55郭彦樊月辉
电子世界 2014年6期
关键词:教学模式

郭彦 樊月辉

【摘要】《动画运动规律》课程作为动漫设计与制作专业的核心课程,强调动画运动规律理论知识在动画制作中的实际应用能力。该课程一直以传统的手绘教学模式为主要授课方式,学生需要大量的理解记忆,但在后期的动画课程中反而应用效果不佳,教师教课难、学生理解难的“两难”问题一直困扰着本课程的教学。本文以解决这一难题为出发点,提出了“纸机交换”教学模式。

【关键词】动画运动规律;纸机交换;教学模式

动画运动规律知识是二维动画师、三维动画师岗位的必备知识,《动画运动规律》课程是支撑学生从事动画师岗位工作的必备课程,是动漫专业的核心课程,本身又是专业基础课程,有别于传统的手绘课程和动画软件类课程,在专业课程体系中具有一定的特殊性。课程内容存在着动作复杂、变化多样的特点,想要在有限的课时内培养学生迅速理解运动规律知识,达到既能够灵活应用、又具备企业动画师岗位的必备能力要求则显得十分困难。

一、现有教学模式的问题

在《动画运动规律》课程中,教学现状仍以传统的教师讲授为主,学生兴趣低,课程间的融合度低,现有教学模式存在问题主要表现在以下几个方面:

1.《动画运动规律》课程虽然是动画中期制作的专业核心课程,但无论是培训班还是学校的动漫专业,大多均停留在手绘阶段,将计算机软件引入课程教学的少之又少。

2.现有教学模式的教学效果不佳。……

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