“基于设计的学习”在高中信息技术教学中的尝试

2015-01-13 19:49:19李卫华
中国信息技术教育 2015年1期
关键词:评价设计

李卫华

摘要:“基于设计的学习”对高中信息技术教学改革与提高课程教学质量具有重要价值,“基于设计的学习”提出以任务作品设计为媒介,强调以学习共同体参与到具有挑战性的真实的任务作品中。本文用具体的教学案例简单介绍该方法进行教学的过程,为“基于设计的学习”的实施提供了一个可操作框架。

关键词:基于设计的学习;设计;迭代;评价

中图分类号:G434 文献标识码:B 论文编号:1674-2117(2015)01-0036-03

● “基于设计的学习”概述与特点

基于设计的学习又称为设计型学习,由英语Learning by Design或Design-Based Learning(DBL)翻译而来,该学习模式的创始人美国著名教育家多林·尼尔森(Doreen Nelson)将其用于K-12(基础教育阶段的通称)教育取得了丰硕成果,在世界范围业界内得到推崇。其基本流程为:教师提出项目任务目标,学生通过既有知识技能的回忆,对这些知识整合重构,设计完成教师所提出要求的作品,再通过运用所学新知识、技能,重新对作品进行设计、修改、润色,通过这样迭代的过程,学生在其对应科目学习获得新知识、新技能。其特点有:

①自主探究性,根据个人能力调控学习计划和学习进度,通过自主或小组合作完成学科学习,主动求知、探索,在作品反馈中实现知识与技能的内化。

②创新性,改变传统灌输式教育,解放学生的思想,活跃学生的思维,激发学生的灵感,将其独有的思想在作品中体现。

③开放性,设计作品没有预设固有程式与内容,学生根据自身的知识与技能,结合自己的兴趣、人文等因素设计作品,避免多人做同一题目,答案雷同的诟病。……

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