
本文主要研究了体验经济和体验设计的基本理论,并以具体实例分析了体验设计这一设计思想。由于体验是用户在使用产品的过程中建立起来的主观感受,所以具有很强的主观性和不确定因素,它也具有一些自身的特点。对体验设计的理论进行研究,可以帮助我们进行更深层的应用和实践。
体验经济时代
1970年美国学者阿尔文·托夫勒最早提出了体验经济这一概念。社会经济形态在经历了农业经济、工业经济和服务经济之后,将会迎来全新的体验经济时代。体验经济作为一种新的经济形态独立存在,与其他几种传统的经济形态存在很大的区别。从产品经济时代到商品经济时代,再到服务经济时代,而后人类即将进入的是体验经济时代。
人类的物质生活提高到一定程度后,消费能力也随之提高,这是体验经济出现的前提基础。在这种经济状态之下,设计师提供的不仅仅是满足人们基本功能需求的产品,同时还要给消费者提供的是产品体验的舞台。这种体验要素依附在产品和服务中,当体验过程结束后,体验感受会长久的存在消费者的记忆中,并且心甘情愿的为这种体验买单,消费者也会因为这个愉快而独特的过程获得心理的满足。
体验的特征
在我们的生活中有很多不同的体验:学习的体验、娱乐的体验、购物的体验、旅行的体验、和别人交流的体验、品尝美食的体验等。体验的字义源于拉丁文“Exprientia”,原指探查、试验。……