从日本动漫作品的传播看受众社会心理影响的成因

2015-08-07 19:59:57黎旋
戏剧之家 2015年13期
关键词:传播成因青少年

黎旋

【摘 要】日本是动漫大国,也是动漫出口大国。本文从日本动漫作品的社会传播领域着眼,以动漫作品的传播对受众的社会心理以及两者之间的互动形态为借鉴,探讨其形成的社会成因。

【关键词】日本动漫;传播;成因;社会心理;青少年;影响

中图分类号:J218.2 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2015)07-0124-01

在社会传播领域,日本国民的社会心理构造有哪些特征?促成日本受众这种共有“特征”的内在心理机制和外部社会条件究竟是什么?本文从动漫作品的传播探讨受众社会心理影响的成因。

一、社会构造、集团组织形态在动漫作品里的折射

日本受众服从权威、恪守集团共同意志、遵从意见领袖、追求和谐一致,并且极易受到媒介的支配和控制。

日本受众的心理认知、立场态度、价值判断、行为选择等方面极易呈现惊人的类型化、模式化倾向。日本动漫作品中的同类作品也有着惊人的相似性。

(一)角色设定模式化

主人公年龄设置模式化。90%的日本动漫作品的主人公年龄集中在12-17岁之间。

形象画面模式化。主角均为英俊或端正的形象,很多作品的人物的长相很相似。

主人公道德品质同一化。主人公都善良、正直、尊重生命、富有人性、特别注重友情。

(二)故事结构模式化

以神魔类动漫为例,大多数故事均由几大块构成:主人公突遇到重大的挑战、危机,迅速由普通人成长为身怀绝技、坚韧不拔的少年英雄。

(三)情节模式化

以热血类动漫为例,永恒不变的理想、不打不相识的伙伴、和反派的战斗、营救陷入危机的伙伴、闯关、“一对一”的对决、阶段性boss和最终boss等贯穿故事的始终,当然还少不了感情等作为副线进行补充。……

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