大骗局,那些玩一票就走的手游

2016-05-30 11:25:12黑仔
计算机应用文摘 2016年21期
关键词:游戏用户学生

黑仔

集中上线似乎有所预谋

从披露的数据来看,今年7月和8月阿里游戏共上线新游633款,其中仅7月单月达到了353款之多,其他手游厂商在这一时间段至少都有产出5款的“资历”,这样的数据已经大大超过此前每月上线新游的平均值。

按道理说,一个早已经饱和的市场如果出现“供货量”大增的情况,那么只有两种解释,一种是需求量激增,一种是要“开战”了。后一个解释很容易明白,如果用户都被大量新产品吸引,那么其他产品的关注度必然会相应下降很多,如果时间持续够长,那么减少了关注度的产品要么活不下去,要么只能采取其他挽救措施。但前一个就很难搞清楚了,因为手游市场的现状就是“供需不平衡”,供货量远大于用户需求量,大量的手游产品无人问津,这些厂商还集中上线一大批又是何苦?

难不成是“质量不够数量来凑”?如果你听到了这些产品的名字恐怕就不会这样想了—《诛仙》、《愤怒的小鸟:王牌战机》、《合金弹头OL》、《捕鱼达人4》、《侍魂OL》、《王者战神》、《九阴真经3D》、《保卫萝卜3》……。一连串的强势IP集中上线,这恐怕是一年中都少见的场景。

看似“广撒网,重点捕捞”

正如《捕鱼达人》中的小技巧一样,大招要在鱼群最大时候放出来才能最有效果。这些手游厂商的想法也是类似,因为7月和8月在手游市场中的重要性堪比电商的“双十一”,而原因则很简单—学生有时间玩游戏了。

有资料显示,五成以上的大学生在暑期几乎没有任何户外活动,每天睡到自然醒,不按时就餐,依靠外卖、零食等度日;

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