幽灵观众,逼迫广告社交化

2016-06-08 00:49:39
销售与市场(营销版) 2016年4期
关键词:排序



幽灵观众,逼迫广告社交化

没有互动,你就是带上一百个互联网广告的光环,也还是那个让受众避之唯恐不及、必先屏蔽而后快的讨厌鬼。

据广告巨头Interpublic的预测部门测算,美洲广告主今年投入到互联网的广告预算可能首次超过电视;而从全球范围来看,互联网广告预算可能在2017年超过电视广告。

回过头来看互联网广告的历史:第一阶段是门户广告,内容控制权在门户,推送给用户的内容千人一面;第二阶段是搜索广告,依关键词排序,屏幕控制权逐渐交还用户;第三阶段则是社交时代,用户自定义内容,在用户交互过程中,内容的门槛越来越低。

新闻网站、搜索引擎、图片应用,广告主的广告无处不在。他们甚至无所不知——广告主的信息量早已今非昔比,他们不仅知道关于你的普通信息,甚至能精准地瞄准你这个具体的人。

没有那么美好

然而,网络广告想要变成真正的全能广告,似乎要面临更大的困难。

1.广告的可视性太差

最近几年,很多行业参与者都在就“可视性”(viewability)展开争论:网页的尺寸往往比屏幕更大,所以如果读者只在屏幕上看到了一则广告的部分内容,而且时长远不足一秒钟,那么广告主究竟应该支付多少费用?

有人认为,一则展示广告必须让消费者看到一半,而且至少要展示一秒钟才算“可视”。而视频的播放时间至少要达到2秒。

然而,一些广告主却希望标准能够更加严格——只有当消费者能够看到广告的全部内容时才能算“可视”。……

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