如何构建理想的初中信息技术课堂

2016-07-11 14:25:49徐涛
考试周刊 2016年51期
关键词:动画教学方法信息技术

徐涛

1.精彩导入激发学习兴趣

良好的开端是成功的一半,成功的课堂引入,不但可以让学生愉悦身心,更可以唤起他们的学习热情。信息技术教师更应该重视并充分利用学生的这种积极的心理因素,根据不同的教学内容,设计出能够引发学生好奇心的导入,学起于思,学生的求知欲望被激发了,自然就可以顺水推舟,将他们带入知识的海洋。比如,在讲授七年级下学期的《奇妙艺术字》一节内容时,笔者设计的导入环节是利用多媒体展示一段CCTV3《飞天少女》的片花,随之抛出任务:请结合这个视频主题为CCTV3设计一个有个性的台标,因为片花的激趣,让学生有了设计台标的愿望,自然而然地进入了对知识的学习。

2.勤动手,多实践

教学中给予学生充分的时间进行实践操作,能强化学生自主学习的成功体验。在操作中,教师要解答学生提出的种种疑问并分层指导,满足各层次学生的需求。教学过程中,既注意发挥教师的主导作用,更注意调动学生的主动性和积极性。计算机课作为一门知识性与技能性相结合的课程,尤其注重学生实践。上机操作时,根据已学到的知识,提出发散性问题让学生解决。学生在解决过程中,必然会遇到困难,当学生通过思考、小组讨论,到最后成型解决方案时、学生就会有特殊的成就感,就乐于主动探求解决问题。这样既调动了学生主动学习的积极性,又提高了学生独立自主处理问题的能力。信息技术是一门实践性很强的学科,学生所学到的知识,都要通过上机检验,信息技术的很多知识都是通过上机才能学到的,并且学习水平低。……

登录APP查看全文

猜你喜欢
动画教学方法信息技术
新一代信息技术征稿启示
做个动画给你看
新一代信息技术征稿启示
新一代信息技术征稿启示
动画发展史
初中英语写作教学方法初探
甘肃教育(2020年2期)2020-09-11 08:01:42
信息技术在幼儿教育中的有效应用
甘肃教育(2020年2期)2020-09-11 08:00:44
我的动画梦
文苑(2019年22期)2019-12-07 05:28:56
教学方法与知识类型的适宜
我是动画迷
学生天地(2016年9期)2016-05-17 05:45:06